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Java GUI 实现的策略游戏——蜜蜂王国!大二时突发奇想做的小游戏,越到后面节奏越紧凑,如果加上一些动画应该会更加好玩一点。
在分工明确的蜜蜂王国中,各种蜜蜂各司其职,共同维护着整个王国的良好秩序。
种类 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
蜂王 | 繁衍后代 | 每隔十秒产生一个蜂卵,数量最多五个 |
工蜂 | 采集蜂蜜 | 每秒产生一点蜂蜜 |
卫士 | 抵御外敌 | 防止其他蜜蜂攻击或人类窃取 |
蜂卵 | 成长分化 | 可以选择成长分化为哪一种蜜蜂 |
蜂蜜是每个蜜蜂赖以生存的口粮,但是充足的蜂蜜香气四溢(没那么夸张啦) 容易吸引其他攻击性极强的胡蜂前来攻击(专门食用普通蜜蜂)或着人类窃取蜂蜜。所以需要适当增加些卫士来保护王国。
蜂蜜数量 | 说明 |
---|---|
0 - 50 | 安全 |
50 - 100 | 可能有人类来窃取蜂蜜 |
100 - 200 | 较大可能有人类来窃取蜂蜜或者有较小可能被小规模胡蜂攻击 |
200 - ∞ | 较大可能被人类窃取或者被大规模胡蜂攻击 |
培育各种蜜蜂,不断增加你的蜂蜜储备,试着挑战更大的危机吧!
- 请将test文件夹放在D盘下,因为图片默认是从***"D:/test/"***下寻找的(代码可改)。记得不要改文件名字,改了就找不到啦!
- 改善分辨率问题:
- 右键“BeeWar”应用程序
- 点击“属性”
- 点击“兼容性”
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- src:项目源代码
- dist:存储游戏打包产物,附exe文件,具有Java环境及放置好test文件夹即可直接运行。
测试环境:JDK 15(仅使用原生库,其他环境理论上都可。)
- 吃不饱的时候 ,饿死蜜蜂应该是多少?
- 胡蜂进攻时,最后要不要吃蜂卵?