퍼즐 조각을 움직여서 원래의 그림처럼 순서대로 맞추는 게임
MFC를 이용한 Visual C++를 공부하고 배운 것들을 종합하여 제작
- 퍼즐 판은 정사각형 모양으로 배열된 구조이며, 틀 안에 조각판을 옮길 수 있는 빈칸 하나가 존재한다.
- 퍼즐 조각은 상하좌우로만 움직일 수 있으며, 퍼즐 조각을 들어올리거나 틀을 분해할 수 없다.
- 단 하나의 빈 칸을 제외하면 조각판들끼리 서로의 움직임이 제한된다.
- 제한시간 동안 빈 칸을 제외한 모든 퍼즐 조각이 원래의 그림에 맞게 위치하게 되면 게임에서 승리한다.
좌측 상단의 메뉴를 통해서 퍼즐의 그림과 모드 그리고 난이도를 설정할 수 있으며, 모드와 난이도에 따라 퍼즐 판의 크기와 제한시간이 달라진다. 각 모드와 난이도별 퍼즐 판의 크기와 제한시간은 아래의 표와 같다. 게임 플레이 중 퍼즐 판의 우측에 있는 힌트보기 버튼을 눌러 완성된 퍼즐의 그림을 확인할 수 있다. 그리고 힌트보기 버튼 아래에 경과시간과 퍼즐을 움직인 횟수를 확인할 수 있다.
게임모드 | 난이도 | 퍼즐 판 크기 | 제한시간 |
---|---|---|---|
연습모드 | 초급 | 3 X 3 | 없음 |
중급 | 4 X 4 | 없음 | |
고급 | 5 X 5 | 없음 | |
도전모드 | 초급 | 3 X 3 | 5분 |
중급 | 4 X 4 | 7분 | |
고급 | 4 X 4 | 7분 | |
최고급 | 5 X 5 | 5분 |