Comments (38)
всё будет.
очень странная железка у тебя)
from yapb.
Я думаю, можно в дискуссии переместить, основная проблема решена?)
from yapb.
поэтому 4.4 ещё и не в релизе, будем разбираться
from yapb.
А моды есть какие-нибудь?
from yapb.
Проста вот это, не выглядит как "боятся стрелять":
from yapb.
А моды есть какие-нибудь?
Нет.
from yapb.
Добавлю больше информации:
Сервер linux, rehlds, regamedll
Конфиги ботов я сбрасывал на почту, хотя врядли в них проблема.
Смотрю на скрин, в моем случае все наоборот с 4.4.XXX
from yapb.
А если совсем дефолтные конфиги взять? вот честно, yb_difficulty 4 - и всё, больше ничего
from yapb.
А надо попробовать, не помню какой был результат.
С этим commit (a904f49) я ведь могу их закинуть в \cstrike\addons\yapb_dev и они не будут конфликтовать с 4.3.XXX?
from yapb.
верно
from yapb.
Поставил commit https://github.com/yapb/yapb/actions/runs/7449353157
Изменил в конфиге:
yb_quota "10"
yb_difficulty "4"
Проблема осталась, демку этого поведения можно скачать тут: https://fex.net/s/4xapydy
Возможно касяк, но yb_logger_disable_logfile "0" не пишет лог в \cstrike\addons\yapb_dev\data\logs\
from yapb.
Наблюдаю проблемы с версиями 4.4.XXX - боты толком не стреляют по врагам, а если и стреляют, то по одной пуле и с приличной задержкой. Поменял бинарник на 4.3.734 с конфигами от 4.4.XXX - боты стали маньяками в хорошем смысле этого слова. Куда копать?
покажи вывод yb list
демку не посмотреть, либо они блочат РФовские адреса, либо РФ блочит украинские.. :(
Логов не будет, если нет проблем)
from yapb.
yb list:
index name personality team diff frag alive timeleft
[12 ] Mushlafa normal TE 4 8 yes 0 secs
[13 ] Sh0oTeR rusher CT 4 9 yes 0 secs
[14 ] [Saber]Psycho careful TE 4 1 yes 0 secs
[15 ] yoda rusher CT 4 8 yes 0 secs
[16 ] fury16 careful CT 4 6 yes 0 secs
[17 ] BorHor careful TE 4 4 yes 0 secs
[18 ] Firestorm normal CT 4 9 yes 0 secs
[19 ] DrEdGe FuEgO normal TE 4 3 yes 0 secs
[20 ] RAGE OF THE BOY careful TE 4 1 yes 0 secs
[21 ] ksqueakj normal CT 4 4 yes 0 secs
10 bots
Перезалил демку сюда: https://filebin.net/cs7rbyy4qzcf5lj1
from yapb.
Всё равно посмотреть не могу... кучи моделей не хватает.
Есть адрес сервера?
from yapb.
Да, 130.61.83.63
from yapb.
На всякий случай видео вариант с демки:
https://files.fm/f/5mvybgduj2
from yapb.
Логфайл действительно создался:
2024-01-13 14:36:58 (INFO): Unable to set SO_RCVTIMEO.
2024-01-13 14:36:58 (INFO): Unable to set SO_SNDTIMEO.
2024-01-13 15:07:58 (INFO): Unable to set SO_RCVTIMEO.
2024-01-13 15:07:58 (INFO): Unable to set SO_SNDTIMEO.
2024-01-13 15:38:59 (INFO): Unable to set SO_RCVTIMEO.
2024-01-13 15:38:59 (INFO): Unable to set SO_SNDTIMEO.
from yapb.
Нашел на просторах инета:
На ReGameDLL_CS версии 5.21.0.576
Пропали ошибки SO_RCVTIMEO и SO_SNDTIMEO
Это версия относительно старенькая.
from yapb.
Что-то очень странное происходит)
Ошибок таких в 4.4 (которая за сегодня) тоже не будет, на любой платформе.
from yapb.
попробуй последний блид отсюда: https://github.com/yapb/yapb/actions/runs/7587798053
from yapb.
попробуй последний блид отсюда: https://github.com/yapb/yapb/actions/runs/7587798053
Попробовал, стало лучше, они хоть стали стрелять, но иногда с приличной задержкой (( В общем до 4.3.734 не дотягивают ((
from yapb.
Кстати, стреляют по одной пульке - тут без изменений
from yapb.
При старте сервера есть строка
YaPB v4.4.937 successfully loaded for game: Counter-Strike v1.6.
Flags: BotVoice, ReGameDLL, FakePing, Metamod, SIMD: 4.1 & 4.2.
Что она показывает ?
from yapb.
При старте сервера есть строка
YaPB v4.4.937 successfully loaded for game: Counter-Strike v1.6. Flags: BotVoice, ReGameDLL, FakePing, Metamod, SIMD: 4.1 & 4.2.
Что она показывает ?
YaPB v4.4.935 successfully loaded for game: Counter-Strike v1.6.
Flags: BotVoice, ReGameDLL, FakePing, Metamod, SIMD: 4.1.
from yapb.
Может такое поведение на 4.4.XXX из-за отсутствия SIMD: 4.2 ?
from yapb.
Есть вероятность, ч то проблема да, там.
VDS или хостинг?
P.S.:
если VPS, можно выхлоп cat /proc/cpuinfo
from yapb.
Есть вероятность, ч то проблема да, там.
VDS или хостинг?
P.S.: если VPS, можно выхлоп
cat /proc/cpuinfo
VPS
cat /proc/cpuinfo
processor : 0
vendor_id : Elbrus Technologies
cpu family : 6
model : 13
model name : Exagear Virtual i686-compatible CPU @ 1.00GHz
stepping : 2526
cpu MHz : 1000.00
cache size : 1024 KB
physical id : 0
siblings : 4
core id : 0
cpu cores : 1
apicid : 0
initial apicid : 0
fpu : yes
fpu_exception : yes
cpuid level : 13
wp : yes
flags : fpu pse tsc cx8 apic pge cmov clflush mmx pxsr sse sse2 nx pni ssse3 sse4_1 lahf_lm
bogomips : 1000.00
clflush size : 64
cache_alignment : 64
address sizes : 36 bits physical, 32 bits virtual
power management:
processor : 1
vendor_id : Elbrus Technologies
cpu family : 6
model : 13
model name : Exagear Virtual i686-compatible CPU @ 1.00GHz
stepping : 2526
cpu MHz : 1000.00
cache size : 1024 KB
physical id : 0
siblings : 4
core id : 1
cpu cores : 1
apicid : 1
initial apicid : 1
fpu : yes
fpu_exception : yes
cpuid level : 13
wp : yes
flags : fpu pse tsc cx8 apic pge cmov clflush mmx pxsr sse sse2 nx pni ssse3 sse4_1 lahf_lm
bogomips : 1000.00
clflush size : 64
cache_alignment : 64
address sizes : 36 bits physical, 32 bits virtual
power management:
processor : 2
vendor_id : Elbrus Technologies
cpu family : 6
model : 13
model name : Exagear Virtual i686-compatible CPU @ 1.00GHz
stepping : 2526
cpu MHz : 1000.00
cache size : 1024 KB
physical id : 0
siblings : 4
core id : 2
cpu cores : 1
apicid : 2
initial apicid : 2
fpu : yes
fpu_exception : yes
cpuid level : 13
wp : yes
flags : fpu pse tsc cx8 apic pge cmov clflush mmx pxsr sse sse2 nx pni ssse3 sse4_1 lahf_lm
bogomips : 1000.00
clflush size : 64
cache_alignment : 64
address sizes : 36 bits physical, 32 bits virtual
power management:
processor : 3
vendor_id : Elbrus Technologies
cpu family : 6
model : 13
model name : Exagear Virtual i686-compatible CPU @ 1.00GHz
stepping : 2526
cpu MHz : 1000.00
cache size : 1024 KB
physical id : 0
siblings : 4
core id : 3
cpu cores : 1
apicid : 3
initial apicid : 3
fpu : yes
fpu_exception : yes
cpuid level : 13
wp : yes
flags : fpu pse tsc cx8 apic pge cmov clflush mmx pxsr sse sse2 nx pni ssse3 sse4_1 lahf_lm
bogomips : 1000.00
clflush size : 64
cache_alignment : 64
address sizes : 36 bits physical, 32 bits virtual
power management:
from yapb.
Я так понимаю что пока затык (
В очередной раз откатил до 4.3.734
from yapb.
Должно работать, в последнем билде.
from yapb.
Должно работать, в последнем билде.
При старте сервера строка:
YaPB v4.4.940 successfully loaded for game: Counter-Strike v1.6.
Flags: BotVoice, ReGameDLL, FakePing, Metamod, SIMD: 4.1.
Определенно стало лучше, но сложно сравнить с 4.3.734 по двум причинам:
- Инет сегодня барахлит :(
- На 4.3.734 у меня в difficulty.cfg
Expert = 0.0, 0.0, 100, 100, 100
Попытался проделать на 4.4.940
Expert = 0.0, 0.0, 100, 100, 100, 0, 0.0, 0.0, 0.0
но боты стали тупее, чем при
Expert = 0.1, 0.2, 100, 90, 90, 21, 0.0, 0.0, 0.0
Как их теперь правильно тут подкрутить?
from yapb.
пооверь, чтоб сложность была 4, и стандартный difficulty.cfg от 4.4.
по умолчанию на 4.4 сложность теперь 3.
from yapb.
пооверь, чтоб сложность была 4, и стандартный difficulty.cfg от 4.4.
по умолчанию на 4.4 сложность теперь 3.
Все проверено ) Конфиги свежие, с репы.
Странно что такие значения в difficulty.cfg для Expert делают только хуже, чем по стандарту.
В yapb.cfg
yb_difficulty "4"
yb_difficulty_min "4"
yb_difficulty_max "4"
yb_difficulty_auto "0"
Кстати, раз уж затронули yapb.cfg
yb_max_nodes_for_predict "25"
Не пойму, его надо уменьшать или увеличивать для "усиления эффекта"
from yapb.
пооверь, чтоб сложность была 4, и стандартный difficulty.cfg от 4.4.
по умолчанию на 4.4 сложность теперь 3.Все проверено ) Конфиги свежие, с репы. Странно что такие значения для Expert делают только хуже, чем по стандарту. В yapb.cfg
yb_difficulty "4" yb_difficulty_min "4" yb_difficulty_max "4" yb_difficulty_auto "0"
Кстати, раз уж затронули yapb.cfg
yb_max_nodes_for_predict "25"
Не пойму, его надо уменьшать или увеличивать для "усиления эффекта"
Я их не могу победить на 4 уровне, как и зботы сейчас, но они определённо стали слабее чем в 4.3 (не сильно), но это вроде не баг, т.к. многие жаловались, что ботов не убить вообще.
Касаемо yb_max_nodes_for_predict
допустим бот идёт, услышал кого-то, Есть точка, куда бот будет смотреть "ожидая" врага оттуда, чем больше указано в переменной, тем больший путь (там составляется именно путь по нодам) может быть от положения бота до места точки встречи. Если поставить очень много, боты могут начать дуплится в стены частенько)
from yapb.
Пока они там развлекаются, ситуация выглядит так:
from yapb.
Пока они там развлекаются, ситуация выглядит так:
Не в чистую, но в целом неплохо)
Возможно, на 4.3 был включен yb_whose_your_daddy
. Это был чистейший чит, со стороны ботов, его теперь нет. Если он, конечно, нужен, его можно вернуть назад.
from yapb.
пооверь, чтоб сложность была 4, и стандартный difficulty.cfg от 4.4.
по умолчанию на 4.4 сложность теперь 3.Все проверено ) Конфиги свежие, с репы. Странно что такие значения для Expert делают только хуже, чем по стандарту. В yapb.cfg
yb_difficulty "4" yb_difficulty_min "4" yb_difficulty_max "4" yb_difficulty_auto "0"
Кстати, раз уж затронули yapb.cfg
yb_max_nodes_for_predict "25"
Не пойму, его надо уменьшать или увеличивать для "усиления эффекта"Я их не могу победить на 4 уровне, как и зботы сейчас, но они определённо стали слабее чем в 4.3 (не сильно), но это вроде не баг, т.к. многие жаловались, что ботов не убить вообще.
Касаемо
yb_max_nodes_for_predict
допустим бот идёт, услышал кого-то, Есть точка, куда бот будет смотреть "ожидая" врага оттуда, чем больше указано в переменной, тем больший путь (там составляется именно путь по нодам) может быть от положения бота до места точки встречи. Если поставить очень много, боты могут начать дуплится в стены частенько)
Та ну, не убить) Было бы желание)) Эксперт на то и эксперт чтобы было тяжело убить. Какой смысл "облегчать" экспертов, когда можно поставить хард?
Разница в difficulty.cfg на 4.3.734 давала ощутимый эффект, а тут как сломано что ли
from yapb.
Не в чистую, но в целом неплохо)
Возможно, на 4.3 был включен
yb_whose_your_daddy
. Это был чистейший чит, со стороны ботов, его теперь нет. Если он, конечно, нужен, его можно вернуть назад.
А в чистую у них не выйдет, я зботов тоже слегка усилил)
Да, yb_whose_your_daddy был включен, и ой как нужен тут)
Еще было бы круто экспертов 4.4 подкрутить - сделать посильнее чем 4.3, ну или хотя бы такими же
from yapb.
Я думаю, можно в дискуссии переместить, основная проблема решена?)
Да, основная проблема решена, спасибо.
from yapb.
Related Issues (20)
- У ботов стало отображаться одинаковое нахождения на сервере. HOT 14
- bot victim always turns angles towards killer on dying animation HOT 10
- BOT dont spawn HOT 15
- yb_enable_query_hook not working properly on Internet tab HOT 2
- Return of cheat mode
- "All bots died..." spam in server console HOT 3
- enable_fake_steamids not functional yet? HOT 1
- 3 day work and crash HOT 29
- 一些功能不生效。。 HOT 3
- Weapon dropping/picking HOT 7
- Server crashes sometimes when multiple bots join HOT 16
- CVars are not updated after read from yapb.cfg HOT 2
- [Suggestion] Have yb_enable_query_hook report real time the bot has been on the server instead of random time HOT 2
- Zombie mode support HOT 3
- Camping HOT 14
- Yapbots stucked,freeze HOT 15
- weapon cfg HOT 1
- bot movement forward/backward HOT 6
- .
- Fix for yb_show_avatars possible? HOT 6
Recommend Projects
-
React
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
-
Vue.js
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
-
Typescript
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
-
TensorFlow
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
-
Django
The Web framework for perfectionists with deadlines.
-
Laravel
A PHP framework for web artisans
-
D3
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
-
Recommend Topics
-
javascript
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
-
web
Some thing interesting about web. New door for the world.
-
server
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
-
Machine learning
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
-
Visualization
Some thing interesting about visualization, use data art
-
Game
Some thing interesting about game, make everyone happy.
Recommend Org
-
Facebook
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
-
Microsoft
Open source projects and samples from Microsoft.
-
Google
Google ❤️ Open Source for everyone.
-
Alibaba
Alibaba Open Source for everyone
-
D3
Data-Driven Documents codes.
-
Tencent
China tencent open source team.
from yapb.