Coder Social home page Coder Social logo

rinform-glulx's People

Contributors

oreolek avatar yandexx avatar

Stargazers

 avatar  avatar  avatar  avatar  avatar

Watchers

 avatar

Forkers

oreolek alex-mos

rinform-glulx's Issues

Птенчик неверно склоняется в Хейди

Здесь находится птенчик.

>взять
(птенчик)
Ты берёшь птенчик.

>св

Полянка
Посреди полянки стоит высокий платан. Тропинка вьется меж деревьев, уводя на юго-запад.

Здесь находится птичье гнездо (пусто).

>положить птенчика в гнездо
Ты кладёшь птенчик в птичье гнездо.

Вероятно, он неодушевлённый.

"Бросить всё" может сработать как `ThrowAt` вместо `Drop`

>бросить всё
[Parsing for the verb 'брос' (5 lines)]
[line 0 * Routine(25599) -> Drop]
[line 1 * held 'в' / 'во' / 'на' Routine(25560) -> ThrowAt]
[line 2 * 'в' / 'во' / 'на' Routine(25560) held -> ThrowAt reverse]
[line 3 * held Routine(25593) -> ThrowAt]
[line 4 * Routine(25593) held -> ThrowAt reverse]
[Line successfully parsed]
(ты пеньюар)
(сначала сняв пеньюар с себя)
У тебя не хватает решимости бросить пеньюар в (self object).

Вероятно, проблема лежит в самом парсере (версии 6.11), не в русской версии. Апгрейд до 6.12 может всё исправить.

Исправить лицензирование по LGPL

RInform не выпущен под LGPL должным образом. Положить файл лицензии в папку с сорцами - это полдела, LGPL требует добавлять преамбулу в начало каждого файла (см. copying.lib, строка 462). А в начале каждого файла висит лицензия «© Андрей Гранкин, Гаев Денис, Всеволод Зубарев», поэтому авторы могут и не узнать что это свободный код, если не посмотрят в файл copying.lib.

Та же проблема у классического RInform.

Не работают две команды в одной строке через точку: осм себя. осм стол

В версии для z-машины всё работает.
Должно быть (как в z-машине):

>осм крючки. осм себя
Всего лишь маленький бронзовый крючок для одежды, привинченный к стене.
Ты выглядишь как обычно.

есть в глулксе

>взять ковёр. взять себя
Ковёр у тебя уже есть.
Этот глагол непонятен.

В принципе это очень low priority.

Редкие проблемы с уточнениями

Предметы из вопроса-уточнения склоняются, но в редких случаях неверно. Происходит это если в команде два предмета, и порядок "обращён" (Reverse).

> взять из коробки кошку
Что имеется в виду: «картонную коробку» или «железную коробку»?

Разное поведение у `ThrowAt` и `Insert` в случае контейнера

> бросить зефир в ведро
Бросать недоеденный зефир в мусорное ведро бесполезно.
> положить зефир в ведро
Ты кладёшь недоеденный зефир в мусорное ведро.

Возможно, в случае контейнера бросить должно работать как Insert, а не как ThrowAt.

Runtime-ошибки при трассировке парсера уровня 2 и выше

>мета! трасс 2
[Parser tracing set to level 2.]

>осм
[ "
[** Programming error: tried to print (char) 0, which is not a valid Glk character code for output **]

[** Programming error: tried to print (char) 0, which is not a valid Glk character code for output **]

[** Programming error: tried to print (char) 4, which is not a valid Glk character code for output **]
" ? ]
[Parsing for the verb 'см' (12 lines)]

[line 0 * -> Look]
 [line 0 token 1 word 2 : END]
[Line successfully parsed

Покрыть библиотеку integration тестами

Чтобы избежать регрессий, каждое новое изменение в коде библиотеки должно тестироваться.

Подробнее см. README

Текущее покрытие кода тестами

Навигация

  • Go, VagueGo
  • Enter
  • Exit

Игровые глаголы

  • Yes, No, Mild, Strong
  • Inv
  • Look
  • LookUnder
  • Examine
  • Search
  • Consult
  • Take
  • Remove
  • Drop
  • Insert
  • PutOn
  • ThrowAt
  • Empty
  • Wear
  • Disrobe
  • Open
  • Close
  • Unlock
  • Lock
  • SwitchOn, SwitchOff
  • Give, Show, Answer, Tell, Ask, AskTo
  • Sorry
  • Wave, WaveHands
  • Set, SetTo
  • Push, Pull, Transfer
  • Turn
  • Attack
  • Wait
  • Eat
  • Drink
  • Sleep
  • Wake, WakeOther
  • Sing
  • Climb
  • Buy
  • Squeeze
  • Swim
  • Swing
  • Blow
  • Pray
  • Kiss
  • Think
  • Smell
  • Listen
  • Taste
  • Touch
  • Rub
  • Tie
  • Burn
  • Fill
  • Cut
  • Jump, JumpOver
  • Dig
  • Sense

Мета-глаголы

Прочее

  • Уточнения
  • Падежные склонения

`casegen` и большие буквы

casegen не выводит склонённые имена с большой буквы в тех случаях, когда это необходимо.

Не работает "попробовать noun"

>попробовать клетку
Эта команда непонятна.

>попробовать клетку на вкус
Никакого необычного вкуса нет.

После попробовать клетку без уточнения органа чувств, надо выводить уточнение или подсказку, объясняющую как именно используется команда "попробовать". Сейчас создаётся впечатление что глагол "попробовать" в игре не работает вообще.

Добавить синоним "дай"

В библиотеке нет синонима "дай" для глагола "дать". Приходится в вводить "Робот, дать мне яблоко".

Увеличить Tbuffer

При вводе длинных строк выводятся runtime-ошибки, выход за границы массива.

Проблема с `WHICH__TX` при выводе списка предметов

>инв
У тебя с собой есть:
  железная коробка (пуста)
  картонная коробка
    книга
    игрушка

>инв широк
У тебя с собой есть железная коробка (пуста) и картонная коробка, внутри где находятся книга и игрушка.

Должно быть "внутри которой".

Когда предмет одновременно supporter и container, и в нём что-то есть, выводятся оба предлога - "на" и "где". Что выглядит некрасиво и наверное не совсем правильно.

"салатовый контейнер (на где находится руководство)"

Не все глаголы работают с "ся"

"Целиться" не распознаётся для "целить"

wtell:

>целить
Ты не хочешь просто стрелять куда зря.

>целиться
Этот глагол непонятен.

Аналогично, например, обняться не работает, хотя обнять — ок.

"встать" работает как "выйти"

Yuri:

"Встать" работает как "выйти". Возможно, более правильно смотреть, не находимся ли мы в каком-либо enterable объекте, и если нет сообщать что "встать" неоткуда?

Некоторые мета-команды (мета! форм) могут взять глагол как объект (рычаг -> копать)

>мета! форм рычаг
(копать)
Объект «копать» (Ед.ч./М.р.):

И.п.: Копать
Р.п.: Копать
Д.п.: Копать
В.п.: Копать
Т.п.: Копать
П.п.: Копать

Вызвано большим приоритетом глаголов:

рычаг (26) in комната : 576 points
копать (93) in (VerbDepot) : 636 points

Странное поведение глагола "просить"

Очень странно работает команда "просить". По факту, сейчас это аналог orders->give, но без noun и second! Специально проверял: action = 22, noun = 0, second = 0.

В Beginner's Guide есть указание, что give обрабатывает и "Ask Benny for X" и "Benny, give me Xxx" (стр. 248), но в библиотеке RussianG есть отдельная команда askFor, которая, по-идее, должна реагировать на глагол "просить" и принимать noun и second. Я добавлял в life askFor, но обрабатывается только ветка в orders->give.

Неправильное сообщение о невозможности действия, когда игрок на supporter/container

>лезть на сливу
Ок, ты влез на сливу.

>з
Сперва тебе нужно встать с сливы.

Второй возможный вариант, если убрать у сливы supporter - "Сперва тебе нужно выйти из сливы." - ничем не лучше.

Думаю сообщение о невозможности действия (Russian.h строка 872) лучше поменять на ещё более нейтральное - "Сперва тебе нужно покинуть (объект)." или "Но ты в/на (объекте)!"

Последовательность объектов в исходном файле

Вероятно, это не баг, а особенность компилятора, но родительский объект должен быть определен в коде раньше дочернего, иначе "Expected name of (the parent) object but found <наш объект>.

Вот так — ошибка: Object child parent; ... Object parent;

Из текста ошибки не понятно, почему родительский объект вдруг "не найден". В IBG я не помню, чтобы этот момент был описан, возможно, есть в DM.

На мой взгляд, стоит добавить этот момент в руководство, потому что сейчас там такое:

"Размещать объекты в исходном файле игры можно где угодно, но удобнее всего это делать рядом с соответствующими комнатами."

Винительный падеж не определяется для `pluralname` объектов

>взять жителей
К чему вы хотите применить команду «взять местные жители из»?

>осм жителей
Этого предмета здесь нет.
Prop "местн/ые жител/и"
    with name 'люд' 'народ' 'местн' 'толп' 'жител',
    description "Горный народ, такой же, как и ты.",
    found_in [; return true; ],
has  animate pluralname;

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.