PingPong http://xznbum.apphb.com/
Тема: Сетевая игра PingPong
Состав команды: Дубровин Павел, Мамаев Вадим, Ситников Андрей, Соколов Андрей
Цель: Создание сетевой игры PingPong на 2ух пользователей в режиме реального времени. К 30 ноября 2015 года.
Проблема: PingPong - одна из первых игр, и на сегодняшний день про неё все забыли. Игра обладала примитивным функционалом. Возродить игру PingPong.
Технологии: Windows, JavaScript, ASP.NET, IIS, использование СКВ GitHub.
График работ:
15.09 – 20.09: Формулирование проблемы, постановка цели проекта, составление графика предстоящих работ. Назначение ответсвенных за каждый этап.
21.09 - 27.09: Анализ и согласование постановки задачи (+требований), выбор стека используемых технологий.
28.09 - 06.10: Концептуальное моделирование (диаграмма классов UML).
07.10 - 18.10: Знакомство с выбранными технологиями, апробация совместной работы с использованием системы контроля версий и баг-трекинга. Просмотр аналогов, как реализованы.
19.10 - 25.10: Работа с подключением игрока.
26.10 - 01.11: Организация подключения двух игроков. Работа с сокетами.
02.11 - 08.11: Работа с физикой игры.
09.11 - 15.11: Синхронизация действий игроков.
16.11 - 22.11: Тестирование, сборка проекта, доработка.
23.11 – 27.11: Подготовка финальной версии.