Используется Gulp 4
Для работы с данной сборкой в новом проекте, склонируйте все содержимое репозитория
git clone <this repo>
Затем, находясь в корне проекта, запустите команду npm i
, которая установит все находящиеся в package.json зависимости.
После этого вы можете использовать любую из четырех предложенных команд сборки (итоговые файлы попадают в папку app корневой директории):
gulp
- базовая команда, которая запускает сборку для разработки, используя browser-sync
gulp build
- команда для продакшн-сборки проекта. Все ассеты сжаты и оптимизированы для выкладки на хостинг.
gulp cache
- команда, которую стоит запускать после gulp build
, если вам нужно загрузить новые файлы на хостинг без кэширования.
gulp backend
- специальная команда для создания сборки под дальнейшее бэкенд-взаимодействие. Подробнее об этом ниже.
├── src/ # Исходники
│ ├── js # Скрипты
│ │ └── main.js # Главный скрипт
│ │ ├── components # js-компоненты
│ │ ├── functions # готовые, частоиспользуемые функции для сайта
│ │ ├── vendor # папка для загрузки локальных версий библиотек
│ ├── scss # Стили сайта (препроцессор sass в scss-синтаксисе)
│ │ └── main.scss # Главный файл стилей
│ │ └── global.scss # Файл с глобальными настройками - сбросы, шрифты и т.д.
│ │ └── vendor.scss # Файл для подключения стилей библиотек из папки vendor
│ │ └── _fonts.scss # Файл для подключения шрифтов (можно использовать миксин)
│ │ └── _mixins.scss # Файл для подключения миксинов из папки mixins
│ │ └── _vars.scss # Файл для написания css- или scss-переменных
│ │ └── _settings.scss # Файл для написания глобальных стилей
│ │ ├── components # scss-компоненты
│ │ ├── mixins # папка для сохранения готовых scss-компонентов
│ │ ├── vendor # папка для хранения локальных css-стилей библиотек
│ ├── partials # папка для хранения html-частей страницы
│ ├── fonts # папка для хранения шрифтов в формате woff2
│ ├── img # папка для хранения картинок
│ │ ├── svg # специальная папка для преобразования svg в спрайт
│ ├── resources # папка для хранения иных ассетов - php, видео-файлы, favicon и т.д.
│ └── index.html # Главный html-файл
└── gulpfile.js # файл с настройками Gulp
└── package.json # файл с настройками сборки и установленными пакетами
└── .editorconfig # файл с настройками форматирования кода
└── .stylelintrc # файл с настройками stylelint
└── README.md # документация сборки
- Работа с html
- Работа с CSS
- Работа с JavaScript
- Работа со шрифтами
- Работа с изображениями
- Работа с иными ресурсами
- Backend-скрипт
Благодаря плагину gulp-file-include вы можете разделять html-файл на различные шаблоны, которые должны храниться в папке partials. Удобно делить html-страницу на секции.
Для вставки html-частей в главный файл используйте
@include('partials/filename.html')
Если вы хотите создать многостраничный сайт - копируйте index.html, переименовывайте как вам нужно, и используйте.
При использовании команды gulp build
, вы получите минифицированный html-код в одну строку для всех html-файлов.
В сборке используется препроцессор sass в синтаксисе scss.
Стили, написанные в components, следует подключать в main.scss. Стили из _fonts, _settings, _vars и _mixins подключены в global.scss.
Чтобы подключить сторонние css-файлы (библиотеки) - положите их в папку vendor и подключите в файле vendor.scss
Если вы хотите создать свой миксин - делайте это в папке mixins, а затем подключайте в файл _mixins.scss.
Для подключения css-файлов используйте директиву
@import
В итоговой папке app/css создаются три файла:
main.css - для стилей страницы,
global.css - для глобальных стилей,
vendor.css - для стилей всех библиотек, использующихся в проекте.
При использовании команды gulp build
, вы получите минифицированный css-код в одну строку для всех css-файлов.
Поддержка import
и require
не реализована! Файлы собираются автоматически из различных папок.
JS-код лучше делить на компоненты - небольшие js-файлы, которые содержат свою, изолированную друг от друга реализацию. Такие файлы помещайте в папку components.
В папке functions лежат (и будут появляться новые) файлы с готовым кодом различных часто встречающихся кейсов, будь то использование бургер-меню, реализация табов и т.д. Вам останется лишь поменять селекторы в коде на свои.
В файле main.js ничего не подключается, он рекомендуется для реализации общей логики сайта.
Чтобы подключить сторонние js-файлы (библиотеки) - положите их в папку vendor.
При использовании команды gulp build
, вы получите минифицированный js-код в одну строку для всех js-файлов.
Т.к. автор не поддерживает IE11, в сборке реализована поддержка только формата woff2 (это значит, что в миксине подключения шрифтов используется только данный формат).
Загружайте файлы woff2 в папку fonts, а затем вызывайте миксин @font-face
в файле _fonts.scss.
Любые изображения, кроме favicon кладите в папку img.
Если вам нужно сделать svg-спрайт, кладите нужные для спрайта svg-файлы в папку img/svg. Иные svg-файлы просто оставляйте в папке img.
При использовании команды gulp build
, вы получите минифицированные изображения в итоговой папке img.
Любые ресурсы (ассеты) проекта, под которые не отведена соответствующая папка, должны храниться в папке resources. Это могут быть видео-файлы, php-файлы (как, например, файл отправки формы), favicon и прочие.
На данный момент реализована отдельная версия сборки под backend, которая похожа на gulp build
, однако отличается отсутствием минификации итоговых файлов, что при передаче backend-специалисту просто не нужно.
Важно понимать, что если вы разрабатываете сайт под дальнейшее backend-взаимодействие, стоит сразу разбивать css-файлы по-другому. Вместо использования папки components, создавайте css-файлы напрямую рядом с main.scss, подключайте к html-файлу.
Также важно, что при таком взаимодействии нужно подключать js-файлы из папки components также напрямую к html-файлу.