👨🏫CONVERSOR DE TEMPERATURA EM CELSIUS, FAHRENHEIT E KELVIN COM ELECTRONJS E BOOTSTRAP.
Esse aplicativo é uma ferramenta simples e intuitiva que permite converter temperaturas entre três unidades: Celsius, Fahrenheit e Kelvin. Ele é projetado para ser fácil de usar e fornece conversões precisas em tempo real.
- Conversão em Tempo Real: À medida que o usuário digita uma temperatura em qualquer um dos campos (Celsius, Fahrenheit ou Kelvin), os outros dois campos são atualizados automaticamente para mostrar as conversões correspondentes.
- Interface Amigável: Utiliza o framework Bootstrap para uma interface limpa e responsiva, facilitando o uso em diferentes dispositivos e tamanhos de tela.
- Três Unidades de Temperatura:
- Celsius: Comumente usado em ciência e na maioria dos países ao redor do mundo.
- Fahrenheit: Usado principalmente nos Estados Unidos.
- Kelvin: Usado em ciência e engenharia, especialmente em física.
-
Instalar as dependências do projeto:
- No diretório
CODIGO
, abra o terminal ou prompt de comando e execute o seguinte comando:npm install
Este comando instala todas as dependências listadas no arquivo
package.json
do seu projeto. - No diretório
-
Executar o Aplicativo:
- Ainda no diretório
CODIGO
, abra o terminal ou prompt de comando e execute o seguinte comando:npm start
Este comando inicia a aplicação, abrindo uma janela com o aplicativo pronto para uso.
- Ainda no diretório
-
Usando App:
- Inserir a Temperatura:
- Digite a temperatura que deseja converter no campo correspondente (Celsius, Fahrenheit ou Kelvin).
- Ver a Conversão:
- Os outros dois campos serão atualizados automaticamente para mostrar a temperatura convertida nas outras unidades.
- Inserir a Temperatura:
-
Configurar o electron-builder:
- Verifique se o
electron-builder
está configurado corretamente nopackage.json
do projeto, na seção"build"
.
- Verifique se o
-
Gerar o aplicativo:
- No diretório
CODIGO
, abra o terminal ou prompt de comando e digite o seguinte comando:npm run build
Este comando utiliza o
electron-builder
para gerar o executável e o instalador. - No diretório
-
Localizar os arquivos gerados:
- Após a conclusão do processo de build, os arquivos gerados estarão localizados na pasta
dist/
dentro do diretórioCODIGO/
. Você encontrará o executável e o instalador do aplicativo.
- Após a conclusão do processo de build, os arquivos gerados estarão localizados na pasta
- Entendemos que para manipular arquivos em
HTML
,CSS
e outras linguagens relacionadas, é necessário possuir conhecimento nessas áreas. Para auxiliar nesse aprendizado, oferecemos cursos gratuitos disponíveis: