OpenWE es un proyecto de código abierto que se basa en el fangame Super Mario Maker World Engine en las versiones de Andoyt. Este proyecto proporciona a la comunidad las herramientas necesarias para crear y personalizar sus propias versiones de World Engine.
// Se Utiliza: Gamemaker Studio 2
// Extensiones a descargar: FolderPick, Nekopresence.
Requiere de conocimiento de programacion basico (GML).
Es importante tener en cuenta y seguir la siguiente licencia, pues en su defecto exige cada contribución ser código abierto.