View Code? Open in Web Editor
NEW
This project forked from ogsr/ogsr-engine
OGSR Project - Evolution of X-Ray Engine for S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
License: Apache License 2.0
Batchfile 0.02%
C++ 76.62%
C 13.71%
Lua 4.28%
Objective-C 0.11%
CSS 0.04%
HTML 1.26%
HLSL 3.96%
Perl 0.01%
ogsr-engine's Introduction
OGSR Engine ![Build status](https://camo.githubusercontent.com/f4cf42f869700e741cf5c2273a808c12a7d3cbeeec7e86984cadef7619710964/68747470733a2f2f63692e6170707665796f722e636f6d2f6170692f70726f6a656374732f7374617475732f6d706b746f736b6d723279327336306c2f6272616e63682f6d61696e3f7376673d74727565)
![Logo](https://camo.githubusercontent.com/552ccc5aab7897edeafc5144eb2f89c602ce84e008a17bf5aa9603a9f42fdbfa/68747470733a2f2f63646e312e726164696b616c6e6f2e72752f75706c6f6164732f323031392f362f31332f62316234633530313135323836653339643763313138383937383136643738642d66756c6c2e706e67)
- Исправление ошибок оригинального движка
- Улучшение графики и оптимизация
- Обновление компонентов движка
- Внедрение новых возможностей для разработчиков
Для того, чтобы движок работал с WW-версией SHOC - используйте специальный ключ запуска -steam
- Для сборки требуется Visual Studio 15.5 или выше.
- Открываете Engine.sln
- В студии выбираете Сборка -> Собрать решение, предварительно выставив платформу x64 и конфигурацию Release
ogsr-engine's People
Watchers