Jeu de rapidité avec balle et obstacle codé en python.
Ce programme a été réalisé avec Python et Processing ainsi que d'autres logiciels pour la décoration.
Ce petit jeu m'a permis de m'initier à python et de la programmation orientée objet. Le but du jeu est donc d'arriver le plus rapidement à la case de fin. Les collisions avec les obstacles, murs pénalisent le joueur avec ajout de temps à son score.
Le record de temps est de 4.1s donc bonne chance !
- Télécharger le fichier ici .rar, il y a deux versions, une pour les joueurs ZQSD sur clavier Azerty ou pour ceux qui jouent en WASD sur clavier Azerty
- Lancer l'exécutable (.exe)
Si cela ne marche pas, vous pouvez toujours exécuter le code directement avec le logiciel Processing.
- Alexandre Buisset alias Steel
- Wandrille Legras