Игра-головоломка на тему логических вентлией.
Оригинальное описание игры: Дана логическая схема, несколько входов (кнопок) и несколько выходов. Элементы в схеме частично или полностью неизвестные. Каждый выход - это ригель замка в сейфе, 1- открыт 0 - закрыт. Необходимо открыть замок. Вариантов решения может быть несколько. (В качестве усложнения схема может быть с элементами с памятью!)
Игроку дано поле, на котором расположена логическая схема. Входные данные схемы определяют несколько рычагов. Выход схемы - ригели замка в сейфе. Операции некоторых элементов в схеме скрыты от игрока. Цель игры: посредством нажатия рычагов открыть замок сейфа. Перечень возможных элементов схем:
- NOT
- NOT NOT (A 1 => Y 1; A 0 => Y 0)
- AND
- NAND
- NOR
- XOR
- XNOR
- Input Рычаг
- Output Ригель Так же возможны модификации и добавление новых элементов, например для ячеек памяти.
- Логотип игры
- Кнопка перехода в режим "Выбор уровня"
- Кнопка открытия настроек
- Кнопка выхода из игры
- Список панелей уровней:
-
- Номер уровня
-
- Название уровня
-
- Сложность уровня по пятибальной шкале
-
- Индикатор завершения уровня
-
- Кнопка открытия уровня, переход в режим "Игра"
- Кнопка перехода в режим "Меню"
Реализация игры. (см. пункт 1). Логическая схема отображается графически в соответствии с выбранным в настройках (см. пункт 2.1) стандартом общепринятых обозначений логических элементов. (ГОСТ или ANSI)
ОС: Windows. Тип программы: однопользовательское desktop-приложение. Работает оффлайн.
Возможность авторизоваться в меню, ведение статистики по игрокам, ранг игроков, таблица лидеров на устройстве. Хранение паролей на устройстве зашифровано без возможности дешифрования.
Игроку дана возможность расставлять по бесконечному полю элементы схемы и соединять их проводами. Элементы схемы можно пометить как скрытые. Возможность сохранять, открывать файлы уровней. В режиме работы 2.1. добавляется кнопка перехода в режим "Редактор уровней"