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conception-agile-de-projet's Introduction

TP3 - Refactoring et design-patterns

Auteurs: Hugo BENSBIA, Moïse BERTHE

Voici notre projet de refactoring et d'implémentation de design patterns. Il s'agit d'un jeu de balle au prisonnier réalisé à l'aide de JavaFX. Le jeu n'est absolument pas jouable car nous avons mis la priorité sur comprendre les tenants et aboutissants des designs patterns employés pour être sûr de comprendre les outils qu'on utilise.

Dépendances

Pour que le projet fonctionne il est nécessaire d'avoir une installation fonctionnelle de l'outil de compilation maven.

Commandes

Pour compiler le projet et le lancer:

  • mvn javafx::run

Controles

Une fois en jeu, les touches Z,Q,S,D,A vous permettent de controller le joueur du bas.
Tandis que les touches UP,LEFT,DOWN,RIGHT,SPACE vous permettent de controlleur le joueur du haut.

Fonctionnalités

Ce que nous avons implémenté actuellement:

  • Le joueur peut se déplacer de gauche à droite.

  • Le joueur peut faire pivoter son viseur.

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