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unityphotongamemodesystem's Introduction

Sistema de salas para Photon

Este sistema capacita al desarrollador para crear de forma facil y sencilla una sala y las propiedades necesarias para llevar a cabo una partida

Capacitaciones

Crear un conjunto de equipos a la eleccion del desarrollador, permite elegir cuantos jugadores tendra cada equipo

Todas las acciones publicas declaradas en el manager son publicas para que puedas subscribir eventos de manera sencilla

Bloqueo de seleccion de personajes

Consola simple para ver el estado de la partida

Api para gestionar el modo de juego de manera eficaz y sencilla

Actualizaciones v1.01

  1. V1.01 El sistema ahora permite elejir la cantidad de equipos por partida 2 v1.01 Respawn para personajes y puntos a eleccion del desarrollador 3 v1.01 Añadimos sistema de trigger para respawn (Estos puntos tienen que ser puesos y añadidos al Manager) 4 v1.01 Seleccion de character

Actualizaciones v1.02 / v1.03

  1. v1.02 Mejorado el trafico de red
  2. v1.02 Añadido a la api sistema de kills y puntuaciones de partida Esta funcion permite gestionar el estado de la partida
  3. v1.03 Al acabar la partida saltara un evento de final de match
  4. v1.03 Añadido Eventos dinamicos a lac lase Timer, podras crear tus eventos en runPlay subscriviendo a los eventos del manager cual quier evento que desees

Reportes

  1. Hasta el momento no se han llevado a cabo ningun tipo de correcciones mas alla de las que se hicieron en el lanzamiento

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