- Raphael Ladinig
- Hannes Klotz
Das Projekt "Nano Bird" zielt darauf ab, das Spiel Flappy Bird auf einem Arduino Nano mit einem OLED Display zu realisieren. Die Steuerung erfolgt über Knöpfe oder die Roboremo-App per Bluetooth. Ein LED-Streifen reagiert auf Events im Spiel.
Flappy Bird wird auf einem Arduino Nano gespielt und auf einem OLED Display angezeigt. Die Steuerung erfolgt über Knöpfe oder per Bluetooth über die Roboremo-App. Ein LED-Streifen visualisiert Spielereignisse.
Das Spiel Flappy Bird läuft erfolgreich auf dem Arduino Nano und wird klar auf dem OLED Display dargestellt. Die Steuerung funktioniert über Knöpfe einwandfrei. Die Bluetooth-Verbindung zur Roboremo-App war jedoch unzuverlässig. Der LED-Streifen reagiert zuverlässig auf Spielereignisse.
Das Projektziel wurde nicht vollständig erreicht. Die Knopfsteuerung und der LED-Streifen funktionieren gut, aber die Bluetooth-Steuerung war unzuverlässig. Künftige Arbeiten sollten die Bluetooth-Verbindung verbessern. Das Projekt war dennoch lehrreich und zeigte die Herausforderungen bei der drahtlosen Kommunikation.