1.什么是面向对象
1) 面向对象**是一种更符合我们思考习惯的**,它可以将复杂的事情简单化,并将我们从执行者变成了指挥者。
2) 面向对象的语言中,包含了三大基本特征,即 封装、继承和多态 。
2.明确类与对象的关系
1)什么是类?
类:是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该 类事物。
现实中,描述一类事物:
属性:就是该事物的状态信息。 行为:就是该事物能够做什么。
举例:小猫。属性:名字、体重、年龄、颜色。 行为:走、跑、叫。
2)什么是对象?
对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性 和行为。
现实中,一类事物的一个实例:一只小猫。
举例:一只小猫。属性:tom、5kg、2 years、yellow。 行为:溜墙根走、蹦跶的跑、喵喵叫。
3)类与对象的关系(三句话总结)
类是对一类事物的描述,是抽象的。
对象是一类事物的实例,是具体的。
类是对象的模板,对象是类的实体。
3.类的定义
1)现实事物与类的对比
现实世界的一类事物:属性:事物的状态信息。 行为:事物能够做什么。
Java中用class描述事物也是如此:成员变量:对应事物的属性 成员方法:对应事物的行为
2)定义类:就是定义类的成员,包括成员变量和成员方法。
成员变量:和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
成员方法:和以前定义方法几乎是一样的。只不过把static去掉,static的作用在面向对象后面课程中再详细 讲解。
3)类的定义格式代码如下
见案列:Student类
4.对象的使用
见代码:UseStudent
5.对象内存图(见process on )
https://www.processon.com/diagraming/5e875786e4b03bfcd07dedcc
6.垃圾对象
7.成员变量 VS 局部变量(重点)
1)定义的位置不一样【重点】
局部变量:在方法的内部
成员变量:在方法的外部,直接写在类当中
2)作用范围不一样【重点】
局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用
成员变量:整个类全都可以通用。
3)默认值不一样【重点】
局部变量:没有默认值,如果要想使用,必须手动进行赋值
成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样
4)内存的位置不一样(了解)
局部变量:位于栈内存
成员变量:位于堆内存
5)生命周期不一样(了解)
局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失
成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失
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