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Generatore di personaggi per Musha Shugyo RPG

License: GNU General Public License v2.0

CMake 2.45% C++ 32.26% QML 49.87% JavaScript 14.04% QMake 1.33% Batchfile 0.04%
rpg musha shugyo

mushapp's Introduction

MushApp

MushApp è un editor di personaggi per Musha Shugyo RPG.

Pagina Personaggio

Funzioni

Lista Personaggi

La prima pagina ad essere mostrata all'apertura dell'App contiene la lista dei personaggi. Potete crearne di nuovi premendo il bottone (+), inoltre premendo su un personaggio si accede alle sue informazioni.

Pagina informativa

In questa pagina trovate le principali informazioni sul Personaggio:

  • Titolo o descrizione
  • SP
  • Punti Esperienza
  • Caratteristiche

Per passare alla pagina successiva, trascinare da destra verso sinistra.

Pagina delle Mosse Special

In questa pagina vengono listate le varie mosse special. E' possibile aggiungerne fino a 5 premendo il bottone NUOVA SPECIAL in basso.

Aggiungere una Mossa Special

Cliccando sul bottone NUOVA SPECIAL si accede ad una nuova schermata. Per creare una mossa impostate il nome scrivendo nella casella di testo e aggiungete dei simboli premendo le icone corrispondenti. Per rimuovere l'ultimo simbolo inserito premete sulla lista dei simboli. Una volta finito premere su CONFERMA.

Pagina delle Super Mosse

In modo simile alla pagina precedente qui vengono listate le super mosse. E' possibile aggiungerne fino a 2 premendo il bottone NUOVA SUPER in basso.

Aggiungere una Super Mossa

La procedura di creazione delle Super mosse è esattamente la stessa delle mosse Special.

Pagina dell'Aura

In questa pagina è possibile impostare l'Aura del personaggio. Dall'alto verso il basso troveremoç

  • Colore
  • Livello
  • Punti Aura
  • Qualità Speciale

Hyper Armor e Hyper Weapon

Le prossime 2 pagine permettono di impostare rispettivamente l'Hyper Armor e la Hyper weapon del personaggio. Per aggiungere dei simboli premere sul piccolo bottone a forma di etichetta che trovate sotto il nome dell'arma. Per rimuovere l'ultimo simbolo aggiunto premere sulla lista dei simboli, come per la creazione delle mosse.

Tecnologie

  • Qt
  • QML
  • C++
  • Javascript
  • SQLite
  • JSON

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