아주대학교 시리어스 게임제작팀 AMON의 전체 Unity 파일입니다.
아래 주의 사항을 읽은 후 작업해주시길 바랍니다.
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.gitignore 파일은 수정하지 않습니다.
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자신이 작업한 파일만 Commit 하도록 합니다. 절대로 프로젝트 전체 파일을 Commit하지 말아주세요.
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모든 작업은 master로 Commit하도록 합니다. 충돌 방지를 위해서 작업하실 때는 새로운 임시 Scene을 만든 후 작업하시길 권장합니다.
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버전 관리를 위해 Commit 시 Summary는 최대한 구체적으로 명시해주시길 바랍니다.
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.모든 파일 수정 및 이동은 Unity 내에서 해 .meta 파일을 생성할 수 있도록 합니다. 불가피하게 그러지 못한 경우 반드시 Summary에 적고 이후 해당 파일의 .meta 파일이 생성/Commit 되어야 합니다.