Deleted all sqllite and CrouchDB functions.Combined esplugin_mysql.
- mysql-async
玩家進入遊戲時觸發client\main.lua內的es:firstJoinProper通知服務端檢測DB,建立玩家數據或允許登入,建立玩家的服務端基本參數暫存。
旁邊的es:allowedToSpawn用於其他客戶端插件檢測es在客戶端開始運作
由server\main.lua得知玩家離線儲存玩家數據,得出玩家連接檢測是否有具備識別號,若沒有禁止進入服務器。通知客戶端玩家首次出生了,以及記錄坐標接口。
它可以幫助服務器在數據庫中建立玩家的基礎數據,其他插件可以利用客戶端的es:allowedToSpawn或者服務端的es:playerLoaded或es:firstSpawn做初步的接入。