PLUG SDK
- PLUG SDK 2.x, 3.x 버전은 더 이상 지원되지 않습니다.
- iOS 샘플 프로젝트는 100mb가 넘는 파일을 포함하고 있습니다. git clone 대신 아래 링크에서 다운로드 바랍니다. (https://github.com/naver/cafe-sdk-cocos2dx/releases/download/4.0.4/cafe-sdk-cocos2dx-4.0.4.zip)
PLUG SDK는 모바일 게임 사용자가 게임 도중 게임을 벗어나지 않고 게임의 커뮤니티와 소통할 수 있도록 제공되는 인앱 커뮤니티 라이브러리입니다. 간단한 조작으로 프로젝트에 PLUG SDK를 추가할 수 있습니다.
이미 많은 게임에 적용돼 검증된 PLUG SDK를 사용하면 손쉽게 커뮤니케이션 기능을 게임 안에 넣을 수 있습니다.
How To Get Started
제휴 신청
PLUG SDK를 앱에 적용하려면 PLUG SDK 제휴를 신청해야 합니다. 제휴 양식을 작성해 PLUG 제휴 담당자에게 메일로 제휴를 신청합니다.
- 제휴 양식 다운로드
- PLUG 제휴 담당자 메일 주소: [email protected]
제휴 신청이 완료되면 PC의 카페 관리 페이지에서 네이버 PLUG SDK 콘텐츠를 관리할 수 있습니다.
적용 가이드
Communication
개발과 관련된 문의 사항은 PLUG 공식 카페를 사용합니다.
Usages
1. 프로젝트 설정
- 다운로드한 샘플 프로젝트에 포함된 sample/Classes/plugincafe 폴더를 게임 프로젝트로 복사합니다.
- 운영체제에 맞는 PLUG SDK 프로젝트 게임 프로젝트에 추가합니다.
- Android: sample/proj.android-studio/app/libs 폴더에 있는 PLUG SDK 프로젝트를 게임 프로젝트에 라이브러리로 추가합니다.
- iOS: lib/iOS 폴더에 있는 PLUG SDK 프로젝트를 게임 프로젝트에 추가합니다.
운영체제별 PLUG SDK에 관한 자세한 내용은 GitHub 저장소를 참고합니다.
2. 초기화
PLUG SDK가 지원하는 언어에 따라 다음과 같이 PLUG SDK를 초기화합니다.
2.1 PLUG SDK 초기화(한국어만 지원 - 네이버 카페)
한국어만 지원하는 PLUG SDK를 초기화할 때는 다음과 같은 초기화 정보를 설정합니다.
- 네이버 아이디로 로그인 개발자 센터에서 애플리케이션을 등록하고 받은 클라이언트 아이디(ClientId)와 클라이언트 시크릿(ClientSecret)
- 네이버 카페에서 카페를 개설하고 받은 카페 ID
cafe::CafeSdk::init("U5ZHoj_OStOHOJ8mec_s", "piPHPA9i4E", 28334359 );
2.2 PLUG SDK 초기화(외국어만 지원)
외국어만 지원하는 PLUG SDK를 초기화할 때는 다음과 같은 초기화 정보를 설정합니다.
- consumerKey: 커뮤니티를 개설하고 받은 컨슈머 키(Consumer Key)
- consumerSecretKey: 커뮤니티를 개설하고 받은 컨슈머 시크릿(Consumer Secret Key)
- cummunityNo: 커뮤니티를 개설하고 받은 커뮤니티 No(cummunityNo)
- loungeNo: 라운지를 개설하고 받은 라운지 No(cummunityNo)
cafe::CafeSdk::initGlobal("PLUGTESTKEY", "PLUGTESTSECRET", 1, 58);
커뮤니티 ID와 컨슈머 키 확인
커뮤니티를 개설하고 받은 커뮤니티 ID와 컨슈머 키를 확인하려면 커뮤니티 관리 페이지에 매니저 권한으로 접근하십시오.
커뮤니티 관리 페이지에서 Settings > Communities > In-App Community Settings 메뉴를 선택하면 커뮤니티 ID와 컨슈머 키를 확인할 수 있습니다.
3. PLUG SDK 시작
초기화가 완료되면 PLUG SDK를 실행합니다.
3.1 startHome() 메서드
startHome() 메서드는 PLUG SDK를 시작하는 메서드입니다.
cafe::CafeSdk::startHome();
Files and Folders
폴더 및 파일 이름 | 설명 |
---|---|
guide/ | PLUG SDK 적용 가이드가 있는 폴더 |
lib/ | Android 및 iOS용 PLUG SDK 라이브러리 파일이 있는 폴더 |
sample/Classes/plugincafe/platform/ios | iOS용 플러그인이 있는 폴더 |
sample/Classes/plugincafe/platform/android | Android용 플러그인이 있는 폴더 |
sample/proj.ios_mac | iOS용 샘플 프로젝트가 있는 폴더 |
sample/proj.android | Android용 샘플 프로젝트가 있는 폴더 |
LICENSE | 라이선스 파일 |
README.md | 리드미 파일 |
Dependent Libraries
PLUG SDK를 사용하려면 다음 라이브러리를 프로젝트에 추가해 함께 빌드해야 합니다. 라이브러리는 샘플 프로젝트에 포함돼 있습니다.
Android용 라이브러리
- Android Support Library v4
- Android Support Custom Tabs
- Android Support RecyclerView
- 네이버 아이디 로그인
- NAVER Volleyer(2.0.1 버전 사용 중)
- Volley(1.0.2 버전 사용 중)
- Google Gson(2.3.1 버전 사용 중)
- Glide(3.6.1 버전 사용 중)
- Otto(1.3.8 버전 사용 중 )
- hmac(2.3.1 버전 사용중)
iOS용 라이브러리
-
네이버 아이디 로그인(4.0.7 버전)
-
AFNetworking(3.1.0 버전 )
- AFNetworking 2.x 버전과 3.x 버전 모두 사용할 수 있습니다. PLUG SDK 테스트는 AFNetworking 3.1.0 버전으로 진행했습니다.
-
SDWebImage(3.8.2 버전)
-
FLAnimatedImage(1.0.12 버전)
-
ApiGateway-1.5.0
-
KaleidoCore.framework
License
PLUG SDK의 저작권은 네이버(주)에 있습니다.
NAVER Cafe SDK for Cocos2d-x
Copyright 2016 NAVER Corp.
All rights reserved.
Unauthorized use, modification and redistribution of this software are strongly prohibited.