按键 | 功能 |
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AD | 移动 |
W | 跳跃 |
空格 | 冲刺 |
G | 手雷 |
R | 换弹 |
E | 确认(加速开门) |
P | 重置场景 |
O | 重置血量与弹药 |
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探索地图 => 找到胜利点 => 坚守胜利点到一定分数(时间) => 关卡胜利 => 进入下一关(尚未实现)
胜利点机制(占点模式):
- 玩家在范围内,且范围内无敌人,加分
- 玩家在范围内,且范围内有敌人,加一半分
- 玩家不在范围内,扣分
- 在范围内反复按E可加速得分
- 达到目标分数就胜利
- 制作更多具有故事性的地图场景
- 加入多样的武器与敌人
- 加入丰富的掉落物与道具
- 设计人物技能
- 程序化生成更多的胜利点
- 开发联网功能
- 做成roguelike