Merhababalar bu repoda "Atm Rush" adlı oyunu Okan Demirel'in yayınlamış olduğu "Unity 3D | C# | UML | Doğru ve Sektörel Kod Yazımı" adlı kurstan takip ederek klonladım Genel olarak kodlar advance seviyesinde ve anlamaya calisarak yazdım,
Kullandığım Assetler:MKToon Shader,BOXOPHOBİC,EPIC TOON Fx, Cinemachine, Dotween Animation, Odin Inspector,Easy Save
Oyunu yaparken kullandığım ve pekişterdiğim başlıklar :
-Solid Prensipleri
-Singleton Pattern
-Observer Pattern
-Strategy Pattern
-Command Pattern
-Factory Pattern
-Actor Pattern
-Scriptable Objeects
-Signals:Unity Events,Funcs,Actions...
-Particle Systems
-URP
-Post Procces
-Shaders