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java-promo-alpha's Introduction

Projet Java 2024

Exercices

exo 1 :

Ecrire un programme java qui afficher la table de multiplication d'un nombre de votre choix

example: 
   [ ============ Table de multiplication de 5 ========= ]
                         5 x 1 = 5
                         5 x 2 = 10
                         5 x 3 = 15
                         5 x 4 = 20
                         5 x 5 = 25
                         5 x 6 = 30
                         5 x 7 = 35
                         5 x 8 = 40
                         5 x 9 = 45
                         5 x 10 = 50
                         5 x 11 = 55
                         5 x 12 = 60

exo 2 :

Etendre le programme en exo 1 ci-dessus pour qu'il affiche la table de multiplication des nombres de 1 à 9 sous forme d'une matrices example:

   [ ============ Table de multiplication de 5 ========= ]
       5 x 1 = 5           6 x 1 = 6         7 x 1 = 7
       5 x 2 = 10          6 x 2 = 12        7 x 2 = 14
       5 x 3 = 15
       5 x 4 = 20
       5 x 5 = 25
       5 x 6 = 30
       5 x 7 = 35
       5 x 8 = 40
       5 x 9 = 45
       5 x 10 = 50
       5 x 11 = 55
       5 x 12 = 60
Faire ceci pour tous les nombres de 1 à 9 !!!
exo 3 :

Ecrire un programme java qui calcule et affiche la moyenne de trois nombre entier au hasard

exo 4 :

Écrivez un programme Java qui prend deux nombres entiers prédéfinis, les additionne, puis affiche le résultat de l'addition dans la console.

exo 5 :

Écrivez un programme Java qui prend deux nombres entiers prédéfinis, les soustrait, puis affiche le résultat de la soustraction dans la console.

exo 6 :

Écrivez un programme Java qui prend deux nombres entiers prédéfinis, les multiplie, puis affiche le résultat de la multiplication dans la console.

exo 7 :

Écrivez un programme Java qui prend deux nombres entiers prédéfinis, les multiplie, puis affiche le résultat de la multiplication dans la console.

exo 8 :

Ecrire un programme java qui affiche la table de multiplication d'un nombre pair. Le programme doit controler et afficher uniquement les multiples differents du nombre considéré.

exo 9 :

Ecrire un programme qui vérifie l'age d'un utilisateur et lui dit s'il est éligible au vote

exo 10 :

Ecire un programme java qui calcule et affiche la table de multiplication d'un nombre entré au clavier par un utilisateur. Le programme doit afficher le resultat de votre table sous forme de tableau et stocker toutes les operations dans un tableau a deux dimensions.

   nombre = 3
   resultat = --------------------------
             | a | x | b | = | resultat |
              --------------------------

exo 11 :

Ecrire un programme java qui demande à un utilisateuir de choisir parmis les entrées de menu d'une calculatrice puis demande deux nombres et éffectue une opération arithmétique sur la base du choix de l'utilisateur.

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