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reatcive-streams-spring's Introduction

REACTIVE STREAMS

Duality

Iterable Observable
[Iterable] [Observable]
[Pull] [Push]
[값을 끌어온다는 의미] [값을 가져가라는 의미]
[iterator.next()] [notifyObservers(arg)]

Observer Pattern

Observer Pattern에 2가지 문제가 있다..

  1. Data의 '끝'이라는 개념이 없다.
  2. Error 처리.. Exception은 어떻게?

물론 많은 부분들이 있겠지만 위 2가지 요소를 더욱 보강한다는 전제가 Reactive Programming의 여러 기준 중 하나이다.

Reactive Streams - 표준

표준 Spec Document

그 외 Document

Publisher

https://github.com/reactive-streams/reactive-streams-jvm에 따르면

A Publisher is a provider of a potentially unbounded number of sequenced elements, publishing them according to the demand received from its Subscriber(s). In response to a call to Publisher.subscribe(Subscriber). 라고 명시되어있다.

즉 Publisher는 시퀀셜한 element들을 제공하는 Provider이고, Subscriber의 demand에 따라 publish 한다. 이는 Observable과 동등한 의미로 보면 된다. Observable의 Observable.addObserver(observer)와 같은 의미로 Publisher는 Publisher.subscribe(Subcriber)를 활용해 Receiver를 정한다.

기준 Observable Publisher
Provider O O
Receiver Observer Subscriber
Add Receiver Observable.addObserver(ob) Publisher.subscribe(sb)

Subscriber

Subscribe 는 다음과 같은 메소드를 정의한다.

  • void onSubscribe(Subscription var1);
  • void onNext(T var1);
  • void onError(Throwable var1);
  • void onComplete();

또한 Publisher가 Subscriber에게 전달하는 정보는 아래와 같은 protocol을 따른다.

onSubscribe onNext* (onError | onComplete)?

Subscriber는 onSubscribe(arg)를 통해 subscribe를 시작하고, onNext()를 통해 element를 수신한다. 여기서 onNext* 는 0 ~ N(무한대)까지 호출 가능하다는 의미이다. 마지막으로 (onError | onComplete)? 는 optional이다. 두가지 중 하나를 호출할 수 있고, 이 과정을 거치면 마치는 protocol이다.

Operator

일반적인 flow는 다음과 같다. Publisher -> Data -> Subscriber 그러나 Publisher -> [Data1] -> Operator -> [Data2] -> Operator2 -> [Data3] -> Subscriber 처럼 Operator를 활용해 Subcriber에 도달하는 Data를 컨트롤 할 수 있다. 쉽게 말해 Operator는 Data를 가공한다. JAVA8의 Stream 관련 메소드와 비슷한 의미를 가진다고 보면 된다.

자세한 사항은 소스에서 확인하면 된다. toby/operator/PubSub2.java에서 확인

아래에서 보게 될 Flux라는 Publisher에도 Operator를 활용한다.

REACTOR FLUX & MONO

Reactor는 JVM 기반을 위한 Non-Blocking 라이브러리이며, Reactive Streams의 구현체. 또한 유틸성 클래스로 Flux, Mono 라는 클래스 제공 하며 이는 위에서 설명한 Publiser 인터페이스를 구현.

이들의 차이는 시퀀스를 얼마나 전송하느냐에 따라 나뉜다.

  • Mono : 0 ~ 1개의 데이터 전달
  • Flux : 0 ~ N개의 데이터 전달
    public static void FluxTest() {
        // Flux는 Publisher 인터페이스 구현체
        Flux.<Integer> create(e -> {
            IntStream.range(1, 10).forEach(ele -> e.next(ele));
            e.complete();
        })
        .map(e -> e * 10) // map operator
        .reduce(0, (a, b) -> a + b) // reduce operator
        .subscribe(System.out::println);
        // subscriber는 System.out.println 기능만 수행
    }

FluxTest() 에서 Operator는 map, reduce 기능을 수행하고 있다. 이를 직접 Publisher, Subscriber로 구현하게 되면 아래와 같다.

    public void PubSubTest() {

        // 1 ~ 10 기본 publisher
        Publisher<Integer> publisher = new Publisher<Integer>() {
            @Override
            public void subscribe(Subscriber<? super Integer> subscriber) {
                subscriber.onSubscribe(new Subscription() {
                    @Override
                    public void request(long l) {
                        IntStream.range(1, 10).forEach(ele -> subscriber.onNext(ele));
                        subscriber.onComplete();
                    }

                    @Override
                    public void cancel() {
                    }
                });
            }
        };

        // 로깅 subscriber
        Subscriber<Integer> subscriber = new Subscriber<Integer>() {
            @Override
            public void onSubscribe(Subscription subscription) {
                subscription.request(10);
            }
            @Override
            public void onNext(Integer i) {
                System.out.println(i);
            }
            @Override
            public void onError(Throwable throwable) { }
            @Override
            public void onComplete() { }
        };

        Publisher<Integer> mapPub = mapPublisher(publisher, e -> e * 10);
        Publisher<Integer> reducePub = reducePublisher(mapPub, 0, (a, b) -> a + b);
        reducePub.subscribe(subscriber);
    }

    // map Operator
    public Publisher<Integer> mapPublisher (Publisher<Integer> pub, Function<Integer, Integer> f) {
        return new Publisher<Integer>() {
            @Override
            public void subscribe(Subscriber<? super Integer> sub) {
                pub.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Subscription subscription) {
                        sub.onSubscribe(subscription);
                    }

                    @Override
                    public void onNext(Integer integer) {
                        int next = f.apply(integer);
                        sub.onNext(next); // map
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable throwable) { }

                    @Override
                    public void onComplete() {
                        sub.onComplete();
                    }
                });
            }
        };
    }

    // reduce Operator
    public Publisher<Integer> reducePublisher(Publisher<Integer> pub, int init, BiFunction<Integer, Integer, Integer> f) {
        return new Publisher<Integer>() {
            @Override
            public void subscribe(Subscriber<? super Integer> subscriber) {
                pub.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
                    int result = init;
                    @Override
                    public void onSubscribe(Subscription subscription) {
                        subscriber.onSubscribe(subscription);
                    }

                    @Override
                    public void onNext(Integer integer) {
                        result = f.apply(result, integer);
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable throwable) {
                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {
                        subscriber.onNext(result);
                        subscriber.onComplete();
                    }
                });
            }
        };
    }

정리하자면 FluxTest()와 PubSubTest() 는 동일한 job을 실행한다. Flux를 사용하여 코드를 줄일 수 있는 이유는 Publisher 인터페이스를 구현해놓은 클래스이기 때문이다.

Scheduler

publisher와 subscriber의 동작이 같은 스레드에서 일어날 경우, 병목을 맞이한다. 수행시간이 긴 api를 호출하는 경우가 이에 해당한다. 심각한 경우 웹 서버의 모든 스레드가 점유되는 경우가 있을 수 있다.

보통의 경우 스레드 풀 혹은 running thread를 생성하여 비동기로 이를 처리하곤 하는데, 이러한 역할을 하는 것이 스케줄러이다.

subscribeOn

위와 같은 경우 io에 오랜 시간이 소요된다. 이러한 경우 subscribeOn이라는 스케줄러를 살펴보자

subscriberOn의 flow와 description을 확인하면 된다. 이렇게 정의되어 있다. Typically used for slow publisher e.g., blocking IO, fast consumer(s) scenarios.

    flux.subscribeOn(Schedulers.single()).subscribe() 

subscribeOn 스케줄러는 subcriber를 별도의 레드에서 실행한다.

publishOn

publishOn은 위와 조금 다르다.

flux.publishOn(Schedulers.sigle()).subscribe()

Typically used for fast publisher, slow consumer(s) scenario. 라고 명시되어 있다. publishing 되는 data의 속도는 빠르나 이를 처리하는 subscriber 의 속도가 느린 경우 (ex. db save 등)는 publishOn을 활용하면 된다.

data를 받아서 처리하는 쪽을 별개의 스레드에서 실행한다. 이 말은 onNext, onError, onComplete 등의 역할이 별도의 스레드에서 실행된다는 말이다.

코드를 보면 subscribeOn, publishOn에 대해 더 잘 이해할 수 있다.

        Publisher<Integer> pub = sub -> {
            sub.onSubscribe(new Subscription() {
                @Override
                public void request(long l) {
                    log.debug("request()");
                    sub.onNext(1);
                    sub.onNext(2);
                    sub.onNext(3);
                    sub.onNext(4);
                    sub.onNext(5 );
                    sub.onComplete();

                }

                @Override
                public void cancel() {

                }
            });
        }; 

        pub.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
            @Override
            public void onSubscribe(Subscription subscription) {
                log.info("onSubscribe");
                subscription.request(Long.MAX_VALUE);
            }

            @Override
            public void onNext(Integer integer) {
                log.debug("onNext: {}", integer);
            }

            @Override
            public void onError(Throwable throwable) {
                log.debug(throwable.getMessage());
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                log.debug("onComplete");
            }
        });

        System.out.println("EXIT");
    }

기본적인 publisher, subscriber 위와 같다. publisher는 5개의 data를 제공하고, subcriber 는 이를 처리하는 간단한 로직이다. 먼저 subscribeOn 부터 보자.

        Publisher<Integer> subOnPub = sub -> {
            ExecutorService ex = Executors.newSingleThreadExecutor();
            ex.execute( () -> pub.subscribe(sub)); // 이 과정을 새로운 스레드로
        };

위는 Operator 개념으로 publisher를 두고 subcribeOn, publishOn의 역할을 맡기는 코드이다. 위 subOnPub 메소드를 보면, 새로운 싱글 스레드를 통해 subscriber가 실행된다. subscriber는 pub.subscribe(subscriber)가 아닌 위에서 정의한 Operator를 통해 subOnPub.subscribe(subscriber)를 실행하는 형태이다. 결국 subscriber는 subOnPub에 의해 새로운 스레드에서 실행되고, 결론적으로 subscribe를 할 때에 별도의 스레드에서 실행하게 한다.

publishOn은 data의 제공 속도에 비해 subscriber에서의 data 처리가 느린 경우 활용한다고 하였다. 예를 들어 onNext, onError 등의 개별 data 처리가 느릴 경우 아래처럼 동작시킨다.

        Publisher<Integer> pubOnPub = sub -> {
            // subOnPub와 같이 subscriber 자체가 별도의 스레드에서 동작 하는 것이 아니라,
            // 개별 data가 들어오는 부분 - (onNext, onError, onComplete등)을 별개의 스레드에서 실행한다.
            pub.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
                ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor();
                @Override
                public void onSubscribe(Subscription subscription) {
                    sub.onSubscribe(subscription);
                }

                @Override
                public void onNext(Integer integer) {
                    es.execute(() -> sub.onNext(integer));
                }

                @Override
                public void onError(Throwable throwable) {
                    es.execute(() -> sub.onError(throwable));
                }

                @Override
                public void onComplete() {
                    es.execute(() -> sub.onComplete());
                }
            });
        };

data를 처리하는 onNext, onError, onComplete의 경우, 새로운 스레드에서 실행할 수 있다. 이는 결국 publishing 할 때에 별도의 스레드에서 실행하게 하는것이다.

FLUX

Publisher의 구현체중 하나로서, 0 ~ N개의 데이터를 전송한다. 기존 Publisher와 동일하게 각 전달마다 onNext()를 발생시킨다. Flux는 추상클래스로 정의되어 있다.

public abstract class Flux<T> implements Publisher<T> 

Flux는 Reactive Streams에서 정의한 Publisher의 구현체로서 0-N개의 데이터를 발행할 수 있다. 하나의 데이터를 전달할 때 마다 onNext() 이벤트를 발생한다. Flux 내의 모든 데이터 처리가 완료되면, onComplete() 이벤트가 발생하며, 전달 과정에 문제가 생기면 onError() 가 발생한다.

MONO

Mono 또한 Publisher 인터페이스를 구현하는 구현체인데, Flux와의 차이점은 데이터 처리 개수이다. Flux는 0 ~ N개의 데이터를 처리하지만, Mono는 0 ~ 1개의 데이터를 처리한다. onNext(), onComplete(), onError()는 동일하다.

Flux 및 Mono 생성

먼저 Flux를 생성하는 가장 간단한 방법은 제공되는 팩토리 메소드를 활용하는 것이다.

  • just()
  • range()
  • fromArray(), fromIterable(), fromStream()
  • empty()
Flux<String> flux = Flux.just("A", "B"...);
Flux<String> flux = Flux.range(0, 5);
Flux<String> flux = Flux.fromArray(new String[] {"A", "B"...});
Flux<String> flux = Flux.fromIterable(...);
Flux<String> flux = Flux.fromStream(..);
Flux<String> flux = Flux.empty();

상세는 테스트 코드 확인 하면 됨.

Spring WebFlux

Spring WebFlux는 스프링 5부터 지원하는 reactive-stack Web Framework이다. Fully Non-blocking이고, Netty, Servlet3.1+ 등에서 실행될 수 있다.

Reactive Programming이란?

데이터를 처리함에 있어 Asynchronous, Non-Blocking, Event-Driven하게 처리하는 프로그래밍 패러다임을 말한다. 이를 잘 이해하기 위해서는 Blocking과 Non-Blocking의 차이에 대해 제대로 알아야한다.

Blocking vs Non-Blocking

Client의 Request가 들어오고, 이를 Worker Thread가 받아 해당 Operation들을 실행하고 리턴값을 반환한다. 이때 DB I/O 작업 혹은 다른 서버로의 I/O 작업이 포함될 수 있다. 이러한 작업들이 실행되는 도중에는 thread는 block되고, 다른 request는 wait 상태를 지닌다. 이를 "동기 혹은 Synchronous" 하다고 말한다.

Multi-Thread를 지원하는 톰캣과 같은 WAS는, worker thread pool을 만들고 wait 상태인 request를 줄여 성능을 높인다. 다른 서버 혹은 DB로의 I/O 또한 해당 thread pool을 생성해놓고 async하게 처리할 수는 있다. 그러나 위의 설명처럼 "다른 서버 혹은 DB로의 I/O 작업 시, request를 수용했던 thread는 작업이 끝날 때 까지 wait 상태를 유지한다.

**추가로 thread pool의 thread가 모두 활성화 되어 있거나 혹은 cpu core가 전부 점유 상태라면 결국 wait 상태를 유지한다. **

Non-Blocking

Non-Blocking or Asynchronous Request Processing을 보자. 어떠한 작업 Thread가 wait 상태를 지니지 않는다.

Multi-Thread 상황에서 특정 공유자원에 접근할 때 사용하는 뮤텍스, 세마포어 혹은 synchronized 등을 사용한다. 이를 통해 동시접근을 막는다. Non-Blocking I/O는 해당 thread가 다른 작업을 진행하더라도 기다리지 않고 다음 작업을 진행한다. 작업이 끝나야만 다음 작업을 실행할 수 있는 상황에서는 굳이 Non-blocking I/O는 필요없을 것 같다.. 어차피 기다려야하니

뭐 어쨌든 Async와 Non-Blocking을 같은 맥락으로 이해할 수도 있으나 명확하게 다르다. (알아서 찾아보셈)

Reactive Programming

Publisher - Subscriber Pattern 즉 Observer Pattern 이라고도 불리우는 Reactive Programming은 데이터의 흐름을 먼저 정하고 데이터가 변경되었을 때 그에 따른 행동을 하는것이다. 즉 데이터의 변화와 그에대한 전파에 중점을 둔 프로그래밍이며, 데이터 흐름에 따라 의존된 실행 모델이 자동으로 변화를 전파할 수 있는것을 의미한다. 쉽게말하면 어떤 컴포넌트가 있고, 이 컴포넌트의 변화를 수신하는 다른 컴포넌트가 있을 때, 첫번째 컴포넌트가 변화시 다른 컴포넌트에 변화를 자동으로 전달하게 되는것이다.

위의 Mono와 Flux에 대해 읽었다면, 충분히 이해 갈 것이다.

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