Projet de création d'un jeu vidéo sous Unity; un platformer 2D dans un univers un peu typé manga / japon féodal
Convention de nommage :
TOUT EN ANGLAIS
Nom des scripts :
Syntax : "GameObject_Utilité" //Description du script
Description : "GameObject" est le gameobject auquel le script est destiné , si il n'est pas fait pour un gameobject en particulier on peut nommer un groupe a la place. "Utilité" est la fonction que va avoir le script. //Description du script , à chaque début de script il faut expliquer à quoi sert le script
Exemple : "MainCamera_FollowPlayer" //Suit le joueur principal en ajoutant un effet pour que le mouvement soit fluide
Pour le reste : https://docs.microsoft.com/fr-fr/dotnet/csharp/fundamentals/coding-style/coding-conventions