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programacao-modular-ludo's Introduction

Projeto Ludo - Grupo 6 - INF1301

Daniel Guimarães
Henrique Soares
João Vitor Santana
Marcos Vinicius Araujo


Build 4 - 16/11

Entrega estabelecida

  • Jogo completo

Conteudos da Build

  • Jogo completo e funcionando

Requerimentos

  • Python 3

  • Pygame Com o Python instalado, é possivel instalar o PyGame através do comando: pip install pygame ou python -m pip install pygame

  • MySQL e Connector: Durante a instalação do MySQL, é possível instalar o Connector direto no instalador, ou instalado posteriormente através do comando pip install mysql-connector ou python -m pip install mysql-connector. Além disso, será necessário anotar o usuário e senha que foi cadastrado durante a instalação.

Os demais módulos utilizados já estão instalados na distribuição padrão do Python: xml, json, os, tkinter, random, datetime, unittest e time.


Como jogar

Para iniciar o jogo, é preciso executar o arquivo main.py

Ao executar o programa, ele abrirá uma tela de menu. Nesta tela, é possível criar uma partida de dois a quatro jogadores ou carregar uma partida anterior. Também é possível configurar a conexão com a base de dados, essencial ao funcionamento do jogo. Para isso, é necessário acessar a tela de configuração, que permite configurar o usuário, senha e servidor de conexão com a base de dados.

Ao iniciar ou carregar uma partida, a tela de menu será fechada, e abrirá uma tela com o jogo. As cores dos jogadores são pré-selecionadas.

Durante o jogo, é possível desabilitar os efeitos sonoros, assim como a música, através dos botões a esquerda.

Para interagir no jogo, é preciso utilizar o mouse para selecionar qual peão mover, ou para jogar o dado.

O jogo pode ser interrompido em qualquer momento ao fechar a tela de jogo. Ele poderá ser recuperado a partir da última rodada jogada.

Ao finalizar uma partida, será exibido o placar dos vencedores, e o jogo será fechado automaticamente.


Testes

O arquivo de testes está em testes/teste.py. Ao executar, ele fará todos os testes dos jogos automaticamente.


Créditos

  • Música: Glass House - UTAH
  • Efeitos sonoros: Chess.com
  • Imagens: Feitos por Daniel e Marcos, através do programa Inkscape
  • Logo: Feito por Henrique

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Contributors

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