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List de scénarios
Un joueur doit être présenté avec une liste de scénario de jeu en mode un joueur, lorsqu'il entre dans ce mode.
Les scénarios ont trois paramètres : le nbr de points, le nombre d'essaies dont nous faisont la moyenne et le temps requis pour gagner.
Pérénité des stats.
Se rappeler de quel mob est battu et de quel mobs on affiche dépendamment des difficultés qui ont été fait.
état du joueur
quand quelqu'un joue, il dois pouvoir enregistrer son score avec différents états :
- fatigué
- soul
- aux toilettes
- sous stress
- après une relation sexuelle
- normal
- autres...
Adversaire vaincu
L'utilisateur doit pouvoir voir les adversaire qu'ils à vaincu.
Prise en charge des contrôles
Prise en chare ge l'accélérometre pour faire bouger la balle.
Serveur en ligne
Une application en ligne doit être à l'écoute des applications téléphone voulant faire des requêtes de high scores et trucs du genre. Le serveur doit permettre au joueur de voir les disons 300 meilleurs au monde et le top 10 dans leurs amis. Le top 300 serait disons pour le score cummulatif des 5 scénario difficiles.
Créer un systeme de scores et les enregistrer
Mode 2 joueurs
Un joueur devrait pouvoir entrer dans un mode 2 joueurs lui permettant de compétitionner avec un autre joueur.
Une idée possible serait de donné le choix dans le mode 2 joueurs de 4-5 scénario du types :
4 points, meilleur de 2 essaie.
8 points, une fois
3 points meilleur de 4 ...
Visibilité Stats
Faire en sorte que le joueur puisse consulter ses statistiques dans le menu.
Context standard
Un context doit être maintenu dans le passage d'une activité à une autre à l'intérieur du mini-jeu.
Changer l'icone, l'image de la balle, l'écran d'accueil et le background de jeux
Ajouter beaucoup d'adversaires.
Déplacement plus réaliste (enlever le glych)
UI List scénario
Chaque élément de la liste de scénario doit inclure une icone indicant le degree de difficulté du scénario. Son nom, le nombre de points, le temps pour réussir et le nombre d'étapes intermédiaires.
Collisions
prise en charge des collisions.
(rebondir uniquement dans un premier temps)
Musique de fond
Une musique de fond doit être ajouter pour toute les parties du jeu où l'on voit principalement des menus et des trucs poche. De préférence quelque chose de doux, de préférence quelque chose d'asiatique et de préférence quelque chose qui se boucle.
Menu après jeu
Améliorer le menu après jeu qui suck présentement.
Réessayer
Lorsque le joueur viens de terminer un scénario, nous devons pouvoir lui permettre de le réessayer rapidement. De plus, ne pas ajouter de bouton reset dans le menu. Il faut que la mort soit couteuse.
Un utilisateur doit pouvoir se connecter à son compte facebook et le jeu doit optimalement pouvoir trouver les amis de cette personne et faire un top 10 des scores entres les amis, de plus un message doit être afficher lorsqu'un scénario considéré très difficile viens d'être complété pour demandé si le joueur veux le poster sur facebook.
Loader les map d'un fichier
Affichage
Affichage de la surface de jeux
Créer des niveaux de difficultés
collisions plus réalistes
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