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uchihaincident's Issues

List de scénarios

Un joueur doit être présenté avec une liste de scénario de jeu en mode un joueur, lorsqu'il entre dans ce mode.
Les scénarios ont trois paramètres : le nbr de points, le nombre d'essaies dont nous faisont la moyenne et le temps requis pour gagner.

Pérénité des stats.

Se rappeler de quel mob est battu et de quel mobs on affiche dépendamment des difficultés qui ont été fait.

état du joueur

quand quelqu'un joue, il dois pouvoir enregistrer son score avec différents états :

  • fatigué
  • soul
  • aux toilettes
  • sous stress
  • après une relation sexuelle
  • normal
  • autres...

Serveur en ligne

Une application en ligne doit être à l'écoute des applications téléphone voulant faire des requêtes de high scores et trucs du genre. Le serveur doit permettre au joueur de voir les disons 300 meilleurs au monde et le top 10 dans leurs amis. Le top 300 serait disons pour le score cummulatif des 5 scénario difficiles.

Mode 2 joueurs

Un joueur devrait pouvoir entrer dans un mode 2 joueurs lui permettant de compétitionner avec un autre joueur.
Une idée possible serait de donné le choix dans le mode 2 joueurs de 4-5 scénario du types :
4 points, meilleur de 2 essaie.
8 points, une fois
3 points meilleur de 4 ...

Visibilité Stats

Faire en sorte que le joueur puisse consulter ses statistiques dans le menu.

Context standard

Un context doit être maintenu dans le passage d'une activité à une autre à l'intérieur du mini-jeu.

UI List scénario

Chaque élément de la liste de scénario doit inclure une icone indicant le degree de difficulté du scénario. Son nom, le nombre de points, le temps pour réussir et le nombre d'étapes intermédiaires.

Collisions

prise en charge des collisions.
(rebondir uniquement dans un premier temps)

Musique de fond

Une musique de fond doit être ajouter pour toute les parties du jeu où l'on voit principalement des menus et des trucs poche. De préférence quelque chose de doux, de préférence quelque chose d'asiatique et de préférence quelque chose qui se boucle.

Réessayer

Lorsque le joueur viens de terminer un scénario, nous devons pouvoir lui permettre de le réessayer rapidement. De plus, ne pas ajouter de bouton reset dans le menu. Il faut que la mort soit couteuse.

Facebook

Un utilisateur doit pouvoir se connecter à son compte facebook et le jeu doit optimalement pouvoir trouver les amis de cette personne et faire un top 10 des scores entres les amis, de plus un message doit être afficher lorsqu'un scénario considéré très difficile viens d'être complété pour demandé si le joueur veux le poster sur facebook.

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