⚡ 基于Godot的2D游戏开发框架 ⚡
随着框架不断的迭代,仓库的历史提交数据逐渐庞大,你可以使用下面的命令来加速源码的下载。
git clone --depth=1 [email protected]:makeryangcom/Engine2D.git
构建一个完整的游戏需要多种技术栈的整合,本框架涉及的技术栈如下:
Software | Version | Describe |
---|---|---|
Godot | 4.2.1+ | 游戏引擎 |
Golang | 1.19.4+ | 后端服务 |
NodeJS | 18.13.0+ | 桌面管理工具 |
框架包含游戏引擎、后端服务、桌面管理工具等核心模块,详见下面的目录结构说明:
/Engine2D/
├─engine <!--Godot游戏引擎源码-->
├─server <!--Golang后端服务源码-->
├─desktop <!--桌面管理工具源码-->
框架配套的相关的课程可以在
https://www.makeryang.com
获取。
🔗 Wechat: makeryang8080
🔗 WebSite: https://www.makeryang.com
🔗 Bilibili: https://space.bilibili.com/596334734
🔗 DouYin&Tiktok: MakerYang