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js-screen-shot's Introduction

js-web-screen-shot · npm yarn github

web端自定义截屏插件(原生JS版),运行视频:实现web端自定义截屏功能 ,效果图如下:截屏效果图

写在前面

关于此插件的更多介绍以及实现原理请移步:

插件安装

yarn add js-web-screen-shot

# or

npm install js-web-screen-shot --save

插件使用

由于插件采用原生js编写且不依赖任何第三方库,因此它可以在任意一台支持js的设备上运行。

注意⚠️: 如果需要使用插件的webrtc模式或者截图写入剪切板功能,需要你的网站运行在https环境或者localhost环境。

import形式使用插件

  • 在需要使用截屏插件的业务代码中导入插件
import ScreenShot from "js-web-screen-shot";
  • 在业务代码中使用时实例化插件即可
new ScreenShot();

⚠️注意:实例化插件时一定要等dom加载完成,否则插件无法正常工作。

cdn形式使用插件

  • 将插件的dist文件夹复制到你的项目中
  • 使用script标签引入dist目录下的screenShotPlugin.umd.js文件
<script src="./screenShotPlugin.umd.js"></script>
  • 在业务代码中使用时实例化插件即可
    // 截图确认按钮回调函数
    const callback = (base64) =>{
      console.log(base64);
    }
    // 截图取消时的回调函数
    const closeFn = ()=>{
      console.log("截图窗口关闭");
    }
    new screenShotPlugin({enableWebRtc: true, completeCallback: callback,closeCallback: closeFn});

⚠️注意:实例化插件时一定要等dom加载完成,否则插件无法正常工作。

electron环境下使用插件

由于electron环境下无法直接调用webrtc来获取屏幕流,因此需要调用者自己稍作处理,具体做法如下所示:

  • 直接获取设备的窗口,主线程发送一个IPC消息handle
// electron主线程
import { desktopCapturer } from "electron";
// 获取设备窗口信息
ipcMain.handle("IPC消息名称", async (_event, _args) => {
  return await desktopCapturer.getSources({ types: ['window', 'screen'] });
});
  • 渲染线程(前端)发送消息封装处理(相应写法自己调整)
// xxx.ts
export const getDesktopCapturerSource = async () => {
  return await window.electron.ipcRenderer.invoke<Electron.DesktopCapturerSource[]>("IPC消息名称", []);
}
  • 获取指定窗口的媒体流
// yyy.ts
export function getInitStream(source: any): Promise<MediaStream | null> {
    return new Promise((resolve, _reject) => {
        // 获取指定窗口的媒体流
        // 此处遵循的是webRTC的接口类型  暂时TS类型没有支持  只能断言成any
        (navigator.mediaDevices as any).getUserMedia({
            audio: false,
            video: {
                mandatory: {
                    chromeMediaSource: 'desktop',
                    chromeMediaSourceId: source.id
                },
            }
        }).then((stream: MediaStream) => {
            resolve(stream);
        }).catch((error: any) => {
            console.log(error);
            resolve(null);
        })
    });
}
  • 前端调用设备窗口信息
import { getDesktopCapturerSource } from "xxx.ts";
import { getInitStream } from "yyy.ts";
import ScreenShot from "js-web-screen-shot";

export const doScreenShot = async ()=>{
  // 下面这两块自己考虑  
  const sources = await getDesktopCapturerSource(); // 这里返回的是设备上的所有窗口信息
  // 这里可以对`sources`数组下面id进行判断  找到当前的electron窗口  这里为了简单直接拿了第一个
  const stream = await getInitStream(sources[0]);

  new ScreenShot({
    enableWebRtc: true, // 启用webrtc
    screenFlow: stream!, // 传入屏幕流数据
    level: 999,
  });
}

感谢 @Vanisper 提供的在electron环境下使用本插件的兼容思路。

参数说明

截图插件有一个可选参数,它接受一个对象,对象每个key的作用如下:

  • enableWebRtc 是否启用webrtc,值为boolean类型,值为false则使用html2canvas来截图
  • screenFlow 设备提供的屏幕流数据(用于electron环境下自己传入的视频流数据),需要将enableWebRtc属性设为true
  • completeCallback 截图完成回调函数,值为Function类型,最右侧的对号图标点击后会将图片的base64地址回传给你定义的函数,如果不传的话则会将图片的base64地址放到sessionStorage中,你可以通过下述方式拿到他:
sessionStorage.getItem("screenShotImg");
  • closeCallback 截图关闭回调函数,值为Function类型。
  • triggerCallback 截图响应回调函数,值为Function类型,使用html2canvas截屏时,页面图片过多时响应会较慢;使用webrtc截屏时用户点了分享,该函数为响应完成后触发的事件。回调函数返回一个对象,类型为: {code: number,msg: string},code为0时代表截图加载完成。
  • cancelCallback 取消分享回到函数,值为Function类型,使用webrtc模式截屏时,用户点了取消或者浏览器不支持时所触发的事件。回调函数返回一个对象,类型为:{code: number,msg: string},code为-1时代表用户未授权或者浏览器不支持webrtc。
  • level 截图容器层级,值为number类型。
  • canvasWidth 画布宽度,值为number类型,必须与高度一起设置,单独设置无效。
  • canvasHeight 画布高度,值为number类型,必须与宽度一起设置,单独设置无效。
  • position 截图容器位置,值为{left?: number, top?: number}类型
  • clickCutFullScreen 单击截全屏启用状态,值为boolean类型, 默认为false
  • hiddenToolIco 需要隐藏的截图工具栏图标,值为{ save?: boolean; undo?: boolean; confirm?: boolean }类型,默认为{}。传你需要隐藏的图标名称,将值设为true即可。
  • showScreenData 截图组件加载完毕后,是否显示截图内容至canvas画布内,值为boolean类型,默认为false
  • imgSrc 截图内容,如果你已经通过其他方式获取到了屏幕内容(例如electron环境),那么可以将获取到的内容传入,此时插件将使用你传进来的图片,值为string类型(可以为图片url地址或者base64),默认为null
  • loadCrossImg 是否加载跨域图片,值为boolean类型,默认为false
  • screenShotDom 需要进行截图的容器,值为HTMLElement类型,默认使用的是body
  • cropBoxInfo 初始裁剪框,值为{ x: number; y: number; w: number; h: number }类型,默认不加载。
  • wrcReplyTime webrtc模式捕捉屏幕时的响应时间,值为number类型,默认为500ms。
  • noScroll 截图容器是否可滚动,值为boolean类型,默认为true
  • maskColor 蒙层颜色,值为{ r: number; g: number; b: number; a: number }类型,默认为:{ r: 0; g: 0; b: 0; a: 0.6 }

上述类型中的?:为ts中的可选类型,意思为:这个key是可选的,如果需要就传,不需要就不传。

imgSrc是url时,如果图片资源跨域了,必须让图片服务器允许跨域才能正常加载。同样的loadCrossImg设置为true时,图片资源跨域了也需要让图片服务器允许跨域。

快捷键监听

插件容器监听了三个快捷键,如下所示:

  • Esc,按下键盘上的esc键时,等同于点了工具栏的关闭图标。
  • Enter,按下键盘上的enter键时,等同于点了截图工具栏的确认图标。
  • Ctrl/Command + z,按下这两个组合键时,等同于点了截图工具栏的撤销图标。

额外提供的API

插件暴露了一些内部变量出来,便于调用者根据自己的需求进行修改。

getCanvasController

该函数用于获取截图容器的DOM,返回值为HTMLCanvasElement类型。

示例代码:

import ScreenShot from "js-web-screen-shot";

const screenShotHandler = new ScreenShot();
const canvasDom = screenShotHandler.getCanvasController();

注意:如果截图容器尚未加载完毕,获取到的内容可能为null。

destroyComponents

该函数用于销毁截图容器,无返回值。

示例代码:

import ScreenShot from "js-web-screen-shot";

const screenShotHandler = new ScreenShot();
screenShotHandler.destroyComponents()

工具栏图标定制

如果你需要修改截图工具栏的图标,可以通过覆盖元素css类名的方式实现,插件内所有图标的css类名如下所示:

  • square 矩形绘制图标
  • round 圆型绘制图标
  • right-top 箭头绘制图标
  • brush 画笔工具
  • mosaicPen 马赛克工具
  • text 文本工具
  • save 保存
  • close 关闭
  • undo 撤销
  • confirm 确认

square为例,要修改它的图标,只需要将下述代码添加进你项目代码的样式中即可。

  .square {
    background-image: url("你的图标路径") !important;
    
    &:hover {
      background-image: url("你的图标路径") !important;
    }
    
    &:active {
      background-image: url("你的图标路径") !important;
    }
 }

写在最后

至此,插件的所有使用方法就介绍完了,该插件的Vue3版本,请移步:vue-web-screen-shot

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