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unityjuniorprogrammer's Introduction

unityJuniorProgrammer

Curso: Unity: Junior Programmer Pathway
Versão do Unity: 2021.3.23f1

Lesson 1.1 - Start your 3D Engines

Criar uma pasta para o projeto, importe assets e abra o Prototype 1

  • Faça download do arquivo Prototype 1 Starter Files, em seguida extraia o conteúdo compactado.
  • No topo do menu do Unity, selecione Assets > Import Package > Custom Package, navegue até a pasta extraída e selecione o arquivo Prototype-1_Starter-Files.unitypackage file.
  • Na janela Import Unity Package que aparecerá, selecione Import e espera até concluir-se a importação.
  • Na janela de projeto, em Assets > Scenes clique duas vezes na cena do Prototype 1 para abri-lo.
  • Delete a Sample Scene.

Adicionar um veículo e um obstáculo à cena

  • Na janela do projeto, abra Assets > Course Library > Vehicles, arraste o veículo para Hierarchy.
  • Vá para Course Library > Obstacles e arraste o objeto diretamento para Scene view.
  • Na aba Inspector, mude os eixos XYZ para x=0, y=0, z=25, e mova os objetos usando os eixos da Scene view.


Rode o jogo e mova a camera para trás do veículo


Customize um layout próprio

  • No canto superior direito, mude o layout de “Default” para “Tall”.
  • Na janela de projeto, clique no canto superior direito e escolha “One-column layout”.
  • Na seta para baixo em layout, salve esse novo layout e chame de “My Layout”.

Link para o arquivo de layout.


Lesson 1.2 - Pedal to the Metal

Criar o primeiro script e adicionar um comentário

  • Na janela do projeto, clique com o botão direito > Create > Folder e nomeie como “Scripts”.
  • Na pasta “Scripts”, clique com o botão direito > Create > C# Script e nomeie como “PlayerController”.
  • Arraste o script para o objeto veículo na hieraquia.
  • Dentro do editor de texto, no método Update(), adicione o seguite comentário: // Move the vehicle forward


Mova o veículo para frente

Link para o script.

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