#PACMAN Algorítimo MiniMax para criar um agente inteligente para o jogo PACMAN.
Trabalho da faculdade de ciência da computação, matéria: Inteligencia Artificial
Feito por:
JOÃO VICTOR DE GODOI DO AMARAL
LUCAS LOPES DE MELO SILVA
LUCCA WEBER SALES
RENAN NÍCOLAS ARRUDA COSTA
VINÍCIUS BRAGA