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pjbl1resolucao's Introduction

Projeto Flood Fill em Java

Descrição

Este projeto implementa o algoritmo Flood Fill em Java, comumente usado em editores de imagem e jogos para preenchimento de áreas. O algoritmo foi implementado usando duas estruturas de dados: Pilha e Fila, construídas do zero, sem utilizar classes prontas do Java.

Tecnologias Usadas

  • Java

Como Rodar o Código

  1. Clone este repositório ou baixe os arquivos.
  2. Abra o projeto num IDE.
  3. Rode a classe Main para ver o algoritmo em ação.

Estrutura do Projeto

  • Main.java: Classe principal onde o algoritmo é inicializado.
  • FloodFill.java: Contém a implementação do algoritmo Flood Fill usando Pilha e Fila.
  • Pixel.java: Classe auxiliar para representar um pixel com coordenadas ( x ) e ( y ).
  • Pilha.java: Implementação customizada de uma estrutura de Pilha.
  • Fila.java: Implementação customizada de uma estrutura de Fila.

Equipe

  • Francielly Fileto Pazello
  • Lucas Hoffmann Rosa do Nascimento
  • Luiz Ricardo Martins Junior

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Contributors

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