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Conseguir mostrar y mover por pantalla al jugador
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Conseguir mostrar en pantalla las naves enemigas
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Conseguir que el jugador dispare
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Conseguir destruir naves cuando les dispares
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Conseguir que las naves disparen
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Conseguir matar al jugador cuando le disparen
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Mover las naves
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Conseguir matar al jugador cuando las naves chocan con él
//Borramos pantalla /////////// Gestionar el player //Actualizamos posición del player //Dibujamos player //Chequeamos si colisiona con paredes laterales //Para cada disparo del player // actualizado su posición del disparo // dibujamos el disparo
//////Gestión de los disparo fuera de pantalla //Si el disparo del player sale fuera de la pantalla, lo borramos
//////Chequeamos si el disparo mas antiguo (del de más arriba) del jugador colisiona con alguna nave nave //Si hay disparos, obtenemos el disparo mas antiguo //Para cada nave // chequeamos si hay colisión entre el disparo mas antiguo y la nave // en caso afirmativo borramos la nave y el disparo
//// Controlamos del juego ganado //Si no hay naves, has ganado
//////Chequeamos si algún disparo de alguna de las nave colisiona con el jugador //para cada nave // y para cada disparo de cada nave chequeamos si colisiona el disparo con el jugador
//////Chequeamos si alguna nave colisiona con el jugador //para cada nave // chequeamos si colisiona con el jugador
//////Controlamos el movimiento de la nave // Para cada nave, determinamos si choca contra la izq o la derecha de la pantalla // Si hay colisión con la derecha // cambiamos la dirección de todas las naves a la izquierda // Si hay colisión con la izquierda // cambiamos la dirección de todas las naves a la derecha // bajamos un poco todas las naves
/////////// Gestionar las naves //Para cada nave del juego // Actualizamos posición de la nave // Dibujamos la nave // decidimos de forma random si tiene que disparar // Para cada disparo de la nave // actualizado su posición del disparo // dibujamos el disparo
//////Controlamos la puntuación //Mostramos puntos en pantalla