"De jure" eseménykezelés nincs. KeyEventTransition
-ok vannak,
amelyek egy adott State
-hez tartoznak. Fontos változás tegnap óta,
hogy az egyéb reakciók (pl. hang) soha sincs közvetlenül bekötve
az eseményre, hanem a feldolgozó osztály küld egy visszszignált,
ha tényleg szükség van rá. Így tényleges, érzékelhető reakció /
állapotváltozás csak a bekötött SignalTransition
-okból van.
A Menü immár bugmentes, szép, gyors. Még a menüváltás hangjait és a hiányzó állapotokat kell megcsinálni. Ez utóbbinál már elengedhetetlen a közös munka, hisz a hálózati/helyi játék bekonfigurálásáról van szó.
Hogy nézzen ki a menü? Milyen beállítások kellenek? Hogy indítsa a szervert?
Folytonos szövegben fix.szélességű()
kód.
Részletesebb kifejtéshez:
kódrészlet{
kód()
}
ha bomba lyukba esik majd, akkor olyan, mintha 255,255-nél robbanna