proj.ios_mac/ios/AppController.mm内でimportしているCCEAGLView.hが存在しないためビルドエラーになる。
そのため下記のようにimportするヘッダファイルを変更する
#import "CCEAGLView-ios.h"
Cocos2D-x ver3.3からGLViewのインスタンスの生成方法が変わったらしい。 そのためproj.ios_mac/ios/AppController.mmの77行目でインスタンスを生成している箇所を下記のように変更する必要がある
cocos2d::GLView *glview = cocos2d::GLViewImpl::createWithEAGLView(eaglView);