ZJRefreshView
easy way to customize loding animation written in swift(下拉刷新, 上拉刷新, 简单方便自定义加载动画)
#####使用效果:
- 使用方法 NormalAnimator
let normal = NormalAnimator.normalAnimator()
/// 指定存储刷新时间的key, 如果不指定或设置为nil, 那么将会和其他未指定的使用相同的key(记录的时间相同, MJRefresh是所有的控件使用相同的时间的)
normal.lastRefreshTimeKey = "DemoKey1"
/// 隐藏时间显示
// normal.lastTimelabel.hidden = true
/// 自定义提示文字
// normal.setupDescriptionForState { (refreshState,refreshType) -> String in
// switch refreshState {
// case .loading:
// return "努力加载中"
// case .normal:
// return "休息中"
// case .pullToRefresh:
// if refreshType == .header {
// return "继续下下下下"
//
// } else {
// return "继续上上上上"
// }
// case .releaseToFresh:
// return "放开我"
// };
// }
/// 自定义时间显示
// normal.setupLastFreshTime { (date) -> String in
// return ...
// }
tableView.zj_addRefreshHeader(normal, refreshHandler: {[weak self] in
/// 多线程中不要使用 [unowned self]
/// 注意这里的gcd是为了模拟网络加载的过程, 在实际的使用中, 不
需要这段gcd代码, 直接在这里进行网络请求, 在请求完毕后, 调用分类方法, 结束刷新
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), {
for i in 0...50000 {
if i <= 10 {
self?.data.append(i)
}
/// 延时
print("加载数据中")
}
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
self?.tableView.reloadData()
/// 刷新完毕, 停止动画
self?.tableView.zj_stopHeaderAnimation()
})
})
})
- GifAnimator的使用
/// 设置高度
let gifAnimatorHeader = GifAnimator.gifAnimatorWithHeight(100.0)
gifAnimatorHeader.lastRefreshTimeKey = "exampleHeader4"
/// 为不同的state设置不同的图片
/// 闭包需要返回一个元组: 图片数组和gif动画每一帧的执行时间
/// 一般需要设置loading状态的图片(必须), 作为加载的gif
/// 和pullToRefresh状态的图片数组(可选择设置), 作为拖拽时的加载动画
gifAnimatorHeader.setupImagesForRefreshstate { (refreshState) -> (images: [UIImage], duration: Double)? in
if refreshState == .loading {
var images = [UIImage]()
for index in 1...47 {
let image = UIImage(named: "loading\(index)")!
images.append(image)
}
return (images, 1.0)
}
else if refreshState == .pullToRefresh {
var images = [UIImage]()
for index in 1...47 {
let image = UIImage(named: "loading\(index)")!
images.append(image)
}
return (images, 0.25)
}
return nil
}
tableView.zj_addRefreshHeader(gif, refreshHandler: {[weak self] in
/// 多线程中不要使用 [unowned self]
/// 注意这里的gcd是为了模拟网络加载的过程, 在实际的使用中, 不需要这段gcd代码, 直接在这里进行网络请求, 在请求完毕后, 调用分类方法, 结束刷新
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), {
for i in 0...50000 {
if i <= 10 {
self?.data.append(i)
}
/// 延时
print("加载数据中")
}
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
self?.tableView.reloadData()
/// 刷新完毕, 停止动画
self?.tableView.zj_stopHeaderAnimation()
})
})
})
这是我写的<iOS自定义控件剖析>这本书籍中的一个demo, 如果你希望知道具体的实现过程和其他的一些常用效果的实现, 那么你应该能轻易在网上下载到免费的盗版书籍.
当然作为本书的写作者, 还是希望有人能支持正版书籍. 如果你有意购买书籍, 在这篇文章中, 介绍了书籍中所有的内容和书籍适合阅读的人群, 和一些试读章节, 以及购买链接. 在你准备购买之前, 请一定读一读里面的说明. 否则, 如果不适合你阅读, 虽然书籍售价35不是很贵, 但是也是一笔损失.
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