Coder Social home page Coder Social logo

jancizmar / daweb-vyuka Goto Github PK

View Code? Open in Web Editor NEW

This project forked from czechitas-podklady-web/daweb-vyuka

0.0 1.0 0.0 15.23 MB

Studijní materiály pro DA Web na kodim.cz

Home Page: http://nove.kodim.cz/czechitas/daweb

CSS 10.15% HTML 21.68% JavaScript 67.85% Vue 0.32%

daweb-vyuka's Introduction

daweb

Studijní materiály pro DA Web na kodim.cz

Sylabus HTML/CSS

Blok 1

Část první

  • Základní koncepty a účely HTML
  • První skoro-prázdná HTML stránka
  • Co je to syntaxe a sémantika
  • Značky <p>, <h1>, <h2>, <a>, <img>, <ol>, <ul>, <li>
  • Atributy src, href

Část druhá

  • Koncept jazyka CSS a jeho vazba na HTML
  • Základy selektorového jazyka: názvy značek, zkratky pro třídy
  • CSS vlastnosti pro práci s textem - color, background-color, font-size, font-weight, font-family, ...

Blok 2

Část první

  • HTML značky pro layout stránky: <div>, <header>, <footer>, <main>, <nav>, ...
  • Box model - box-sizing, margin, padding, border, width/height
  • CSS jednotky - px, procenta, rem, em

Část druhá

  • CSS vlastnost display
  • Pozicování elementů - static, relative, absolute

Blok 3

Část první

  • Úvod do Flexboxu - co to je a jak to funguje
  • Nastavení velikosti prvků uvnitř flexboxu pomocí flex-grow, flex-shrink, flex-basis
  • Směr hlavní osy flexboxu - flex-direction

Část druhá

  • Základní layouty pomocí flexboxu (prvky vedle sebe)

Blok 4

  • Flexbox - pokračování

  • Zarovnání prvků ve flexboxu pomocí justify-content a align-items

  • Zalomení prvků uvnitř flexboxu - flex-wrap

  • Komplexnější layouty pomocí flexboxu - 1+3, holy grail, …

  • Vnořování flexboxů do sebe

Blok 5

  • Responzivní webdesign, testování responzivity v prohlížeči
  • Media query - změna CSS v závislosti na šířce viewportu
  • Mobile first přístup
  • Co je breakpoint a existují pevně stanovené pro mobil/tablet/počítač?
  • Další techniky pro responzivní design: device orientation, viewport-relative units

Blok 6

  • Skrývání/zobrazování prvků v breakpointech
  • Změna velikosti nebo rozložení (vedle sebe/pod sebou) v breakpointech
  • Aplikace responzivního webdesignu na dříve vyrobené flexbox layouty (3+1, holy grail)
  • Responzivní webdesign - pokračování, viewport
  • Pokročilé responzivní layouty a změna rozložení stránky

Blok 7

  • CSS Transitions / Animations
  • Pokročilejší CSS selectory - first/last/nth child, adjacent sibling, apod.
  • CSS specificita

Blok 8

  • formuláře v HTML - input, textarea, checkbox, radio, select, apod,
  • validátory
  • stylování formulářů v CSS - valid, invalid, apod.

Nezařazeno

  • Float - obtékání obrázků textem, zastavení obtékání, clearfi
  • HTML značky pro tabulky: <table>, <thead>, <tbody>, <tr>, <td>, <th>

Sylabus Git

Blok 1: Základy Gitu

  • Principy verzování
  • Základní combo: init, clone, add, commit, push, pull
  • GitHub, GitLab

Blok 2: Větve

  • Základní Práce s větvemi
  • merge
  • co je to konflikt a jak jej řešit

Sylabus Základy JavaScriptu

Blok 1: Úvod do JavaScriptu

Část první

  • Úvod do programování - problém spolubydlení
  • Čísla a aritmetika
  • Textové řetězce a práce s nimi (spojování)
  • Proměnné

Část druhá

  • Voláni funkcí (náhodná čísla, zaokrouhlování, apod)

Čtení na doma

  • Deklarace proměnných pomocí var/let/const

Blok 2: První programy a podmínky

Část první

  • První programy
  • Vstup výstup, document.write, console.log, prompt
  • Konverze hodnot, Number, String

Část druhá

  • Booleovské hodnoty
  • Podmínky - if/else if/else
  • Porovnávací operátory = vs. ===

Čtení na doma

  • Logické operátory

Blok 3: DOM a vlastní funkce

Část první

  • Vyhledávání prvků na stránce - querySelector
  • Změna vlastností prvku
  • CSS vlastnosti element.style.xxxx
  • textový obsah prvku textContent
  • atributy prvku - src, href, apod.

Část druhá

  • Vlastní funkce
  • Předávání parametrů do funkce a vracení hodnoty

Čtení na doma

  • CSS třídy - přidat/odebrat/přepnout

Blok 4: Funkce vyššího řádu, události

Část první

  • Funkce jako hodnoty
  • Předávání funkcí funkcím
  • setTimer, setInterval

Část druhá

  • Události
  • přidávání událostí pomocí addEventListener
  • událost onClick, onKeyDown a event.key

Čtení na doma

  • vlastnosti události předané v event objektu

Blok 5: Prohlubování znalostí

Část první

  • Scope, globální proměnné
  • Closures

Část druhá

  • Programátorské best practices - DRY, členění kódu do funkcí
  • Drobnosti - template strings, destrukturing...
  • delegování událostí - událost přidaná na rodiče se vykoná i při kliku na potomky

Čtení na doma

Zásady psaní hezkého kódu

Blok 6: Pole a cykly

Část první

  • Vytvoření pole
  • Přístup k hodnotám v poli
  • Metody pole pro vkládání/odebírání hodnot - push, pop, shift, unshift, slice, splice

Část druhá

  • Vyhledávání v poli - indexOf, includes, …
  • Procházení pole pomocí cyklu forEach
  • querySelectorAll

Blok 7: Cykly a algoritmy

  • Cyklus for - předem známý počet opakování
  • Funkcionální iterace (map, filter, some, …)
  • Cyklus while - cyklus s předem neurčeným počtem opakování
  • Práce s náhodnými čísly - házení kostkou, dokud nepadne 6, apod.

Sylabus Pokročilý JavaScriptu

Blok 1: Objekty a práce s daty

Část první

  • Vytvoření objektu pomocí object literal
  • Vlastnosti objektu
  • Tečková konvence vs. přístup k vlastnostem jako k prvkům pole
  • Objekty v poli = zdroj dat, “databáze”

Část druhá

  • tvorba vlastních DOM elementů
  • innerHTML
  • Procházení pole objektů a generování HTML

Blok 2: Remote APIs

Část první

  • Serverová API - REST
  • Data ve formátu JSON
  • Čtení dat pomocí fetch

Část druhá

  • Práce s Google Sheets API

Blok 3: Základy OOP

Část první

  • Funkce jako prvky objektů
  • function a this
  • prototypy, vlastnost __proto__
  • vlastnost constructor a Object.create

Část druhá

  • Základy objektového myšlení
  • Objekty jako samostatné jednotky

Blok 4: Tvorba komponent

Část první

  • Komponenty pomoci objektů
  • render, mount a update

Část druhá

  • Zpracování událostí v komponentách

Blok 5: Webpack

  • Rozdělení kódu na menší funkční celky
  • ES6 Moduly, výhody a nevýhody
  • Otázka zpětné kompatibility (až do ES5?)
  • Tři techniky pro podporu:
    • Transpilace
    • Polyfilly
    • Bundling

Blok 6: Opakování

  • Příklady na práci s komponentami

Sylabus React

Blok 1: Úvod do Reactu

Blok 2: Podmíněné zobrazení, dynamické třídy

Blok 3: Události, stav

Blok 4: Práce se stavem, zobrazování seznamů

Blok 5: Životní cyklus komponenty, useEffect

Blok 6: Komunikace mezi komponentami

Blok 7: Komunikace mezi komponentami

Blok 8: React router

daweb-vyuka's People

Contributors

czmickey avatar filipchalupa avatar filipjirsak avatar marketaanezka avatar ondras avatar podlomar avatar sergejkurbanov avatar simonb87 avatar trohat avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.