sebuah game horor tentang asrama IPB
Nama | NIM | Peran |
---|---|---|
Nabil Abidi | G64190064 | Game Designer |
I Made Raditya Bayu Pangestu | G64190075 | Game Programmer |
Yosar Awandi P | G64190076 | Game Artist |
Seorang mahasiswa pulang menuju asramanya setelah rapat organisasi. Sesampainya di asrama ia bingung karena asrama lebih gelap dari biasanya. Ketika terbangun di tengah malam, ia kaget karena ia terkunci di asrama dan perlu mencari jalan keluar agar bisa selamat. Asrama tersebut tiba-tiba berubah menjadi berhantu dan menyeramkan. Untuk keluar, ia perlu menyelesaikan misi yaitu mencari kunci dan menyelamatkan berbagai dokumen penting untuk kepentingan kuliahnya.
- Mencari kunci untuk keluar dari asrama.
- Mengumpulkan berbagai dokumen kuliah.
- Player perlu mengambil kunci untuk dapat selamat dan keluar dari asrama.
- Player akan mendapat jalan cerita yang berbeda jika ia mengumpulkan semua dokumen atau tidak.
- Visual Studio
- Unity
- Figma