Data Limite: 10/03/2017
- O aluno deve desenvolver a fase de um jogo utilizando a UNITY
- Deve descrever as Regras do Jogo
- Deve ter vitória e derrota
- pelo menos 2 desafios
- Menu de Start, Pause, Derrota, Vitória
- Áudio
- Todos os elementos do jogo devem ser desenvolvidos pelo aluno.
Utilizamos a versão 2019.1.0f2 Personal da Unity.
As regras do jogo, estão no
Vitória, o jogador deve derrotar todas as torre e lacaios do inimigo.
Derrotado, se todos suas torres e lacaios forem destruídos.
Foram criadas duas fases
Start com o logo da produtora.
Pause, foi feito com Time.timeScale=0f.
Idem para derrota e vitória
Audio/sfx com efeitos sonoros.
Audio/music com músicas de fundo.
Feito.