Coder Social home page Coder Social logo

otus_course's Introduction

Проект для домашних заданий по курсу "Архитектура и шаблоны проектирования"

ДЗ по теме Модульные тесты

реализация функции Equation.solve(double a, double b, double c) + тесты

ДЗ по теме Определение абстракций, устойчивых к изменениям требований.

Реализация движения и поворота объекта + тесты

собрать моки для тестов --dart run build_runner build

ДЗ по теме Микросервисная архитектура

diagram

Агент - приложение, в котором происходит отображение игры для конкретного пользователя. Агент передает команды от ввода пользователя и получает команды от микросервиса flow игры. Для идентификации пользователя, агент передает данные в микросервис авторизации и получает авторизационный токен, на основании которого происходит выбоор стратегии игры.

Веб-интерфейс для создания турниров - служит для создания, редактирования информации о турнирах или отдельных играх. Обращается к сервису авторизации для авторизации пользователя, получении данных о пользователях для создания игр, турниров. Сохраняет данные через сервис игр.

Микросервис авторизации - по данным пользователя формирует jwt токен, обращается к сервису игр для проверки возможности доступа к запрашиваемому турниру, игре. Возвращает контактную информацию пользователя. Этот же сервис хранит информацию зарегистрированных пользователей.

Микросервис игр - сохраняет информацию о созданных играх, турнирах, рейтинге пользователей. Создает оповещения для пользователей и передает в микросервис оповещения.

Микросервис оповещения - принимает данные об оповещении, обращается к микросервису авторизации для получения контактных данных пользователя, отправляет оповещения.

Микросервис flow игры - обрабатывает команды пользователя в игровом процессе, возвращает обновленные данные в агент. Данные о рейтинге передает в микросервис турниров.

Все сервисы имеют возможность обратиться к сервису авторизации за открытым ключом для проверки jwt токена.

###Узкие места и потенциальные проблемы масштабирования приложения

  1. Микросервис авторизации. Все сервисы обращаются к нему за получение открытого ключа + запросы от пользователей. Способ решения проблемы - кешировать открытый ключ для сервиса, запрашивать новый ключ по определенному событию из микросервиса авторизации.
  2. Микросервис flow игры. При проведении турниров и больших количествах игр возрастает нагрузка на сервис, возможно увеличение отклика сервиса. Способ решения проблемы - отдельные игры запускать в отдельных потоках, поднимать несколько интсансов сервиса, распределять нагрузку по ним.

###Компоненты, к которым чаще всего будут меняться требования

  1. Микросервис flow игры. Скорее всего будут меняться или добавляться правила игры, вводиться новые уровни, новые элементы. Необходимо продумать гибкую систему настройки и добавления новой функциональности. Хранение системы команд в конфигурационных файлах для возможности их легкого внедрения и настройки.
  2. Микросервис игр. Скорее всего будут меняться правила создания турниров. Необходимо продумать гибкую настройку правил создания турниров и изменения этих правил.

otus_course's People

Contributors

hoxa-k avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.