Coder Social home page Coder Social logo

dnd_c1_aatos's Introduction

CGI Kaffeporukan DnD

Aktiiviset tehtävät

  • Selvittäkää Tossalian porvariston murhamysteerit
  • Alavuuden paikantaminen ja lasikaupungin aarteen löytäminen
  • Punasilmän armeijan olemassaolon todistaminen Rämelinnassa



Perustietoa pelistä

Pelin maailma ja pelattava tarina ovat DMn itse kehittämiä

Dungeon Master: Matias J.

Pelaajahamot

  • Aatos Seitsenhuippu (Emil)
    • Suurhaltia Velho / High-Elf Wizard (Divination)
    • Entinen munkkioppilas, joka innostuikin opiskelemaan taikuutta
  • Adam (Sofi)
    • Puolihaltia Druidi / Half-Elf Druid (Circle of the Moon)
    • Tausta tuntematon
  • Fortune (Matias K.)
    • Syväläinen Voro / Tiefling Rogue
    • Kaupunkien kasvatti, joka omaa onneaan etsimässä
  • Rhundar (Juuso)
    • Kulappi Samooja / Forest Gnome Ranger
    • Tarkempi tausta tuntematon
  • Tresi (Tomi)
    • Kääpiösotapappi / Dwarf Cleric (War Domain - St. Cuthbert)
    • Entinen karavaanien suojelija, joka etsimässä uutta karavaania

Säännöt

Pelijärjestelmä: Dungeons & Dragons 5e

Käytettävissä olevat pelikirjat:

  • Player's Handbook
  • Xanathar's Guide to Everything

DM:llä käytössä lisäksi:

  • Dungeon Master's Guide
  • Monster Manual (2014)

Homebrew & valitut sääntövariantit

  • Hahmon luonti
    • PHB:n määräämiä aloitusesineitä ei käytetä. DM katsoo aloitusesineistön yhdessä pelaajan kanssa
    • Sub-class (ammatti) valitaan samaan aikaan heti classin valinnan kanssa
  • Taidot
    • Lisätään kolme perustaitoa, jotka eivät vaadi taitoheittoa
      • Perustaitoja voi harjoitella kuten muita taitoja, ja niitä kaikkia voi osata ilman rajoituksia
      • Jos suluissa oleva ehto täyttyy, hahmo osaa perustaidon ilman harjoittelua. Perustaitoja ovat:
        • Lukeminen ja kirjoittaminen (Int 12+)
        • Uiminen (Athletics)
        • Ratsastus (Animal Handling tai Athletics).
    • Uusia taitoja voi oppia harjoittelemalla. Harjoiteltava taito ei voi olla "päätaito".
      • Harjoittelu vie DM:n määräämän määrän harjoittelupäiviä.
      • Harjoittelupäivänä heitetään d20:
        • 1 - harjoittelupäivä epäonnistuu
        • 2-19 - harjoittelu onnistuu normaalisti
        • 20 - harjoittelu vastaa kahta harjoittelupäivää
      • Uusia taitoja ei voi harjoitella enempää, kuin hahmolla on Proficiency bonusta.
      • Harjoittelun onnistuminen vaatii DM:än määräämät olosuhteet, kuten opettajan, oppikirjan, esineistön tms
  • Taistelut
    • Aloite heitetään uudelleen taistelun jokaisella kierroksella (DMG:n Speed Factor s. 270)
    • Käytetään DMG:n Injuries -sääntöä (s. 272) sillä muutoksella, että 0 hit pointsiin putoaminen ei tuo erikoisvahinkoa. Vaihtoehdot 2-3 katsotaan murtumiksi. Onnistuneella constitution-pelastusheitolla (DC 15) vahinkoa ei tule.
      • Lisätään puettaviksi suojiksi kypärät, säärisuojat ja rannesuojat, joilla estää osumaan sopivia erikoisvahinkoja. Suoja menee rikki, mikäli vahinko osuu siihen.
    • Taistelussa ja taitoheitoissa nopanheitto 1 on kriittinen epäonnistuminen, ellei hahmon bonukset heittoon ylitä tarvittavaa AC-määrää, jolloin kyseessä on tavallinen epäonnistuminen.
      • Taistelussa kriittisen epäonnistumisen tullessa heitetään d100 jonka jälkeen vaikutus katsotaan DM:n erillisestä taulukosta.
      • Jokaisella levelillä alkaen levelistä 2 vähennetään kriittisen epäonnistumisen taulukosta 5% ylhäältä alas katsottuna mahdollisuus siihen, että mitään tapahtuisi.
  • Taiat
    • Scrollien käyttäminen ei vaadi spell slottia eikä materiaalikomponentteja. Muuten noudatetaan normaaleja 5e sääntöjä.
  • Multiclass
    • Multiclassaus on sallittu, mutta uuden classin saaminen vaatii harjoittelua
      • Harjoittelu voidaan suorittaa ennen seuraavaa leveliä tai levelin saamisen jälkeen niin, että pelaaja ei saa levelin antamia hyötyjä käyttöönsä, ennen kuin harjoittelu on viety loppuun
      • Harjoittelu noudattaa samoja sääntöjä, kuin uuden taidon harjoittelu ja sub-class
  • Muut
    • Featit ovat käytettävissä, lukuunottamatta Linquistiä
    • Käytetään DMG:n Healer's Kit Dependency -sääntöä (s. 266)

dnd_c1_aatos's People

Contributors

holstemi avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.