基于recyclerview和Bitmap加载大量图片时会消耗内存,如果不及时清理的话,会产生OOM的错误。
Bitmap类有一个recycle()方法可以回收内存,但是回收后的子项滑动到眼前,有会因为图像资源被回收而出现错误。
所以在加载到眼前前,又要重新给Imageview加载一个有资源的bitmap.
需要注意的是:
适配器中的onBindViewHolder在让子项出现在眼前时均会调用,即使之前已经出现在眼前过,但是滑动回来又会调用。
下面的代码在MainActivity中:目的是使即将进入视野的子项重新加载,退出后的子项回收bitmap
//上拉
if (firstOld < firstNew) {
firstOld++;
itemAdapter.release(firstNew - 2);
itemAdapter.resetItem(firstNew + visibleCount);
}
//下拉
if (firstOld > firstNew) {
firstOld--;
itemAdapter.resetItem(firstNew - 1);
itemAdapter.release(firstNew + visibleCount + 1);
}