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alura-logica-mergulhe-js's Introduction

Alura - Lógica de Programação com JavaScript

Curso de Lógica de programação: mergulhe em programação com JavaScript

Desafios 01

  1. Mostre um alerta com a mensagem "Boas vindas ao nosso site!".

  2. Declare uma variável chamada nome e atribua a ela o valor "Lua".

  3. Crie uma variável chamada idade e atribua a ela o valor 25.

  4. Defina uma variável numeroDeVendas e atribua a ela o valor 50.

  5. Defina uma variável saldoDisponivel e atribua a ela o valor 1000.

  6. Exiba um alerta com o texto "Erro! Preencha todos os campos."

  7. Declare uma variável chamada mensagemDeErro e atribua a ela o valor "Erro! Preencha todos os campos." Agora exiba um alerta com o valor da variável mensagemDeErro.

  8. Use um prompt para perguntar o nome do usuário e armazená-lo na variável nome.

  9. Peça ao usuário para digitar sua idade usando um prompt e armazene-a na variável idade.

  10. Agora, caso a idade seja maior ou igual que 18, exiba um alerta com a mensagem "Pode tirar a habilitação!".

Desafios 02

  1. Pergunte ao usuário qual é o dia da semana. Se a resposta for "Sábado" ou "Domingo", mostre "Bom fim de semana!". Caso contrário, mostre "Boa semana!".

  2. Verifique se um número digitado pelo usuário é positivo ou negativo. Mostre um alerta informando.

  3. Crie um sistema de pontuação para um jogo. Se a pontuação for maior ou igual a 100, mostre "Parabéns, você venceu!". Caso contrário, mostre "Tente novamente para ganhar.".

  4. Crie uma mensagem que informa o usuário sobre o saldo da conta, usando uma template string para incluir o valor do saldo.

5.Peça ao usuário para inserir seu nome usando prompt. Em seguida, mostre um alerta de boas-vindas usando esse nome.

Desafios 03

  1. Crie um contador que comece em 1 e vá até 10 usando um loop while. Mostre cada número.

  2. Crie um contador que começa em 10 e vá até 0 usando um loop while. Mostre cada número.

  3. Crie um programa de contagem regressiva. Peça um número e conte deste número até 0, usando um loop while no console do navegador.

  4. Crie um programa de contagem progressiva. Peça um número e conte de 0 até esse número, usando um loop while no console do navegador.

Desafios 04

  1. Crie um programa que utilize o console.log para exibir uma mensagem de boas-vindas.

  2. Crie uma variável chamada "nome" e atribua a ela o seu nome. Em seguida, utilize o console.log para exibir a mensagem "Olá, [seu nome]!" no console do navegador.

  3. Crie uma variável chamada "nome" e atribua a ela o seu nome. Em seguida, utilize o alert para exibir a mensagem "Olá, [seu nome]!" .

  4. Utilize o prompt e faça a seguinte pergunta: Qual a linguagem de programação que você mais gosta?. Em seguida, armazene a resposta em uma variável e mostre no console do navegador.

  5. Crie uma variável chamada "valor1" e outra chamada "valor2", atribuindo a elas valores numéricos de sua escolha. Em seguida, realize a soma desses dois valores e armazene o resultado em uma terceira variável chamada "resultado". Utilize o console.log para mostrar a mensagem "A soma de [valor1] e [valor2] é igual a [resultado]." no console.

  6. Crie uma variável chamada "valor1" e outra chamada "valor2", atribuindo a elas valores numéricos de sua escolha. Em seguida, realize a subtração desses dois valores e armazene o resultado em uma terceira variável chamada "resultado". Utilize o console.log para mostrar a mensagem "A diferença entre [valor1] e [valor2] é igual a [resultado]." no console.

  7. Peça ao usuário para inserir sua idade com prompt. Com base na idade inserida, utilize um if para verificar se a pessoa é maior ou menor de idade, exibindo uma mensagem apropriada no console.

  8. Crie uma variável "numero" e peça um valor com prompt verifique se é positivo, negativo ou zero. Use if-else para imprimir a respectiva mensagem.

  9. Use um loop while para imprimir os números de 1 a 10 no console.

  10. Crie uma variável "nota" e atribua um valor numérico a ela. Use if-else para determinar se a nota é maior ou igual a 7 e exiba "Aprovado" ou "Reprovado" no console.

  11. Use o Math.random para gerar qualquer número aleatório e exiba esse número no console.

  12. Use o Math.random para gerar um número inteiro entre 1 e 10 e exiba esse número no console.

  13. Use o Math.random para gerar um número inteiro entre 1 e 1000 e exiba esse número no console.

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