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projetoifood's Introduction

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Projeto 1 banco de dados

Este banco de dados para e-commerce consiste em quatro tabelas principais:

  1. Usuário (User): Armazena informações sobre os clientes que utilizam a plataforma, como nome, email e endereço. Cada usuário tem um ID único como chave primária.
  2. Categoria (Category): Categorias de produtos que são usadas para organizar os itens no site. Cada categoria tem um nome e um ID único como chave primária.
  3. Produto (Product): Contém informações detalhadas sobre os produtos disponíveis para compra, como nome, descrição, preço e a categoria à qual pertencem. Cada produto tem um ID único como chave primária e uma chave estrangeira que referencia a categoria à qual pertence.
  4. Pedido (Order): Registra informações sobre os pedidos feitos pelos usuários, incluindo o ID do usuário que fez o pedido, a data do pedido e o status do pedido. Cada pedido tem um ID único como chave primária e uma chave estrangeira que referencia o usuário que fez o pedido.
  5. Item do Pedido (OrderItem): Registra os itens individuais incluídos em cada pedido, juntamente com a quantidade e o preço unitário. Cada item de pedido tem um ID único como chave primária e chaves estrangeiras que relacionam o item ao pedido correspondente e ao produto associado.

Além disso, foram fornecidas consultas SQL de exemplo para demonstrar como recuperar informações do banco de dados, filtrar dados com base em critérios específicos, calcular atributos derivados, ordenar resultados e realizar junções entre tabelas para obter uma visão mais completa dos dados.

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Projeto 2 banco de dados

Neste projeto, foi criado um banco de dados para atender às necessidades de uma oficina mecânica. O processo envolveu a criação de um esquema lógico com base em um modelo ER (Entidade-Relacionamento) conceitual, seguido pela implementação desse esquema em SQL e a realização de consultas complexas para demonstrar as funcionalidades do banco de dados. Aqui está um resumo do processo:

Esquema Lógico:

  1. Entidades principais
    • Cliente: Armazena informações sobre os clientes da oficina, incluindo nome, endereço e número de telefone.
    • Veículo: Contém detalhes dos veículos pertencentes aos clientes, como marca, modelo e ano.
    • Serviço: Registra informações sobre os serviços oferecidos pela oficina, incluindo descrição e preço.
    • Ordem de Serviço: Registra os pedidos de serviço feitos pelos clientes, incluindo a data de entrada, a data de saída prevista e o status da ordem.
  2. Relacionamentos:
    • Cliente -> Veículo: Um cliente pode ter vários veículos, criando um relacionamento um-para-muitos entre Cliente e Veículo.
    • Veículo -> Ordem de Serviço: Um veículo pode estar associado a várias ordens de serviço, criando um relacionamento um-para-muitos entre Veículo e Ordem de Serviço.
    • Ordem de Serviço: Um serviço pode ser associado a várias ordens de serviço, criando um relacionamento um-para-muitos entre Serviço e Ordem de Serviço./li>

Desafio Banco fonecido pelo Bootcamp Ifood utilizando Python.

Linguagem utilizada

gui-Python

Nos foi fornecido um desafio de criar um banco com instruções de comando simples. Pensando na minha prática e necessidade de estudo optei por criá-lo um tanto diferente, utilizei POO para construção deste projeto. Esta ideia surgiu devido ao curso de outra plataforma solicitar a mesma atividade então optei por suprir ambas necessidades. A ideia por trás deste código é utilizar getters e setter mesmo não sendo necessários, praticar a ideia de herança, abstração entre outros pontos atingidos durante a construção deste código. Ele não gera um extrato em si. Porém checa a existência e correspôndencia de uma conta x agência x cliente. O código também permite saque e depósito de valores no sistema.

A alteração do idioma no código na classe Bank ocorre por conta da minha confusão ao setar variáveis e utiliza-las durante o código.

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