Este repositório contém materiais e projetos desenvolvidos durante o curso de Princípios de UI/UX: Teoria e Prática em Design de Software, oferecido pela Universidade Federal de Alfenas.
A disciplina aborda os seguintes tópicos:
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Conceitos Básicos de UI/UX
- UX, UX designer, carreiras, experiências reais, diferença entre UI e UX.
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Conhecendo seu Usuário
- Importância, pesquisa de usuário, entrevistas, persona, Jobs to be done, jornada de usuário.
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Usabilidade e Prototipação
- Geração de ideias (MESCRAI, Crazy 8’s), protótipos de alta e baixa fidelidade, ferramentas de prototipação rápida, testes de usabilidade.
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Arquitetura de Informação
- Pilares, wireframes, introdução a design (grids, evolução de wireframes para telas), style guides, modelo atômico, validação da arquitetura.
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Princípios de Design
- História do design e seus expoentes, design sprint, evolução de wireframes para layout final, style guides em detalhes, 10 heurísticas de usabilidade.
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Acessibilidade
- Dificuldades de acesso, design responsivo, design adaptativo.
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Elementos de Interface de Usuário
- Padrões web, iconografia, espaçamentos, tamanhos e alinhamentos, padrões Google e Apple, tipografia, cores, gestos e interações, transições e micro-interações, refinamento do layout.
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Entregáveis
- O valor do design, gestão do conhecimento, cases.
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Testes Remotos e Ferramentas
- Framework para melhoria de produtos, ferramentas.
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Coleta de Dados e Testes A/B
- Identificação de problemas e hipóteses, ferramentas de análise, teste de usabilidade, teste de guerrilha, testes de usabilidade remotos, session recordings, testes A/B.
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Mudanças e Paradigmas de UX para o Futuro
- Conhecimento da área na atualidade, mudanças e o futuro de UX.
O projeto desenvolvido consiste em uma aplicação que conecta usuários a profissionais de limpeza doméstica, facilitando a contratação de serviços de faxina de forma rápida e conveniente.
- /5w-1h - pesquisa de usuario: Pesquisa de usuário e 5W1H.
- /apresentacoes: Apresentações relacionadas ao curso.
- /jornada de usuario: Jornada de usuário, wireframes e style guides.
- /mockup: Mockups iniciais.
- /personas - jobs to be done: Personas e jobs to be done, incluindo logos.
- /prototipo baixa fidelidade: Protótipos de baixa fidelidade.
- /prototipo de alto nivel: Páginas de protótipo de alto nível.
- /wireframes - styleguide: Wireframes e style guide.
Pessoas que contribuíram para este projeto:
Assucena Lopes |
Gabriel Micael Henrique |
Giovana Nogueira |
Marcos Vyctor |
Pedro Henrique |
Rodrigo Cabral Diniz |