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computergraphics's Introduction

Repositório de Computação Gráfica - Trabalho Final

Bem-vindo ao repositório de Computação Gráfica da Universidade Federal de São Paulo - Campus São José dos Campos. Este repositório foi criado para armazenar e compartilhar o trabalho final da disciplina de Computação Gráfica, que consiste em um jogo 3D de labirinto.

Descrição do Projeto

Neste repositório, você encontrará o projeto desenvolvido como parte da matéria de Computação Gráfica. O projeto é um jogo 3D que envolve a movimentação em perspectiva em um labirinto procurando alvos em um ambiente virtual. Os alunos se empenharam em aplicar conceitos de computação gráfica, modelagem 3D, animação e interatividade para criar este jogo emocionante.

Como Compilar

Como foi utilizada a API SOIL para poder carregar as texturas, então será necessária sua instalação, claro que, subentende-se que o usuário já possua o GLUT instalado na sua máquina.

sudo apt-get install libsoil-dev
gcc labirinto.c -o labirinto -lglut -lGL -lGLU -lm -lSOIL

Para executar

./labirinto

Tecnologias Utilizadas

O jogo foi produzido utilizando a linguagem C com a API do OpenGL.

Como Utilizar Este Repositório

  • Recursos 3D: Todos os recursos 3D, como modelos, texturas e animações, estão armazenados na pasta Texturas/.

Contribuições

Este repositório está aberto a contribuições. Se você é um aluno da matéria de Computação Gráfica na UNIFESP - Campus São José dos Campos ou se deseja contribuir de alguma forma, fique à vontade para enviar pull requests, relatar problemas ou fazer sugestões para melhorar o projeto.

Autores

Referência de Implementação

Este projeto foi desenvolvido como parte da disciplina de Computação Gráfica na UNIFESP - Campus São José dos Campos.

Licença

Este projeto está licenciado sob a Licença MIT.

Agradecemos por visitar o nosso repositório e esperamos que este projeto de Computação Gráfica lhe seja útil e inspirador!

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