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algo1's Introduction

Projeto Final Algoritmos e Programação I

  • Projeto final da disciplina Algoritmos e Programação I do curso de Sistemas de Informação.
  • O projeto final se trata de um jogo RPG desenvolvido na linguagem C, criado usando os fundamentos de programação vistos em sala de aula. Ex.: funções, vetores, matrizes, estruturas, etc.

Do propósito:

  • Trata-se de um trabalho universitário que visa compor a última nota da matéria Algoritmos e Programação I utilizando os conceitos de programação apresentados em sala.

Do desenvolvimento:

  • O jogo foi criado utilizando o S.O. Ubuntu 18.04 LTS
  • A versão do compilador é GCC 7.3.0

Da aplicação:

  • O game possui as características de um sistema CRUD.
  • Quando o jogo é executado, é exibido no terminal ou CMD, o menu da aplicação.
  • Todas as entradas do usuário são verificadas para eliminar qualquer tipo de bug que possa ocasionar a má execução do código e/ou a finalização do programa.

Criar personagem.

  • Um personagem tem atributos de nome, vida, ataque, defesa, especial, quantidade máximo de escores conseguidos pelo usuário e um campo que identifica se o personagem foi criado pelo usuário, chamado criadoPorUsuario, que recebe um número inteiro.
  • Quando o usuário está criando o personagem, só poderá escolher os valores de alguns atributos. São eles: Nome, ataque e defesa. Os demais campos têm valores pré-definidos.

Exibir personagem.

  • Essa função retorna o nome de todos os personagens cadastrados no jogo e quantidade máxima de escores que o usuário conseguiu com o personagem.

Editar personagem.

  • Esta função exibe a tabela com os personagens cadastrados e solicita do usuário o ID do personagem a ser editado.
  • Se o usuário inserir um número válido, o jogo mostrará um painel com as demais informações do personagem, como vida, ataque, defesa e especial.
  • O usuário só poderá editar os valores de nome, vida e ataque.

Excluir personagem.

  • Esta função também exibe uma tabela com os personagens cadastrados e solicita do usuário o ID do personagem a ser excluído.
  • Caso o usuário insira um ID válido, o personagem será excluído do game.

Começar o jogo.

  • Esta função primeiro verifica se o usuário criou um personagem, caso não tenha criado, exibe a mensagem que deve ser criado.
  • Caso o usuário tenha criado somente um personagem, o jogo automaticamente irá começar com esse personagem.
  • Se o usuário criou mais de um personagem, o jogo mostra uma tabela com os personagens que ele criou e solicita para que escolha um personagem para começar o jogo.
  • A opção de começar a partida sorteia os inimigos com quem o usuário vai lutar de forma aleatória.
  • O usuário só poderá começar a partida após criar seu personagem. Caso ele tenha criado mais de um, o game irá solicitar com qual personagem o usuário irá jogar.
  • O modo de combate é de 1 ataque por vez.
  • O jogo solicita que o usuário aperte a tecla número 1 para lançar o ataque.
  • Após 3 ataques, o jogador do usuário tem a opção de lançar o seu especial (dano 50).
  • A partida acaba quando o usuário morre, ou seja, tem a vida de seu personagem igual a 0.

Das limitações:

  • O jogo não possui integração com banco de dados, ou seja, toda vez que o jogo é reiniciado as configurações voltam ao padrão.
  • Não foi implementada nenhum tipo de interface gráfica ou animação.
  • O jogo não possui classes para os personagens, nem aumento de nível do jogador conforme o tempo jogado.

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