Coder Social home page Coder Social logo

russian-universalis's Introduction

russian-universalis's People

Stargazers

 avatar  avatar

Watchers

 avatar  avatar  avatar  avatar

russian-universalis's Issues

Тюркский Каганат

ShpEedY 19 ч. назад
Можете добавить Тюркский Каганат и эвент у Китая на разделение его на Восточный и Западный Каганаты.

Два Томонда

Обнаружил, что в игре два Томонда. Наверно с переводом баг. Теги стран на скринах. Который юго-западнее использует томондские идеи, второй ирландские.
eu4_36
eu4_37

Царство = Королевство

"Но все равно царство имеет имперский ранг, что, как по мне, не оправдано"

Пока оставил тут, поскольку есть морока с переводом и адаптацией эвента на Великое княжество.

Московская дань (не работает как задумано)

Перевод и
Данил Болгов

Александр, никакой войны, просто ухудшение отношений от первого решения и дебаффы с улучшением отношений от второго(как я понял, это возвращает выплату дани)

Данил Болгов

Александр, я с самого старта за Рязань отказывался от дани и ничего кроме ухудшения отношений нема

screenshot_11

Одоевско-Трубецкой вопрос.

Я помню обсуждение насчет Одоева, его вроде решили же сделать маркой Литвы. Пока он независим. Воот. А еще прямо посреди Литвы сидит независимый Трубецк. Прошу над ним еще подумать

Дефолтная графика

Константин Миронов
а можно как то черные границы убрать, мне они глаза мозолят, может есть сабмод какой?

Ошибки (недоработки) с типами местности

Если коротко, то типы местности некоторых пров не соответствуют реальности. Луга на севере Канады, например. Еще северная прова в Гренландии. Тип местности побережье, еще и мягкая зима. Также возникают ошибки с изображениями северных пустошей. Тип местности такой, модификатор есть, но картинка может быть степная или лесная. Все пояснения есть на скринах.
eu4_4
eu4_3
eu4_2
eu4_1
eu4_5

Чухонцы

Присоединить как государственное образование-да, но в этнографическом плане различий не было. А чухонци-не эстонци! Это финно-угры, но отдельная группа и ничего нелицеприятного в названии нет. ты наверное имеешь ввиду отношение к ним как к таковым?
Александр Пушкин «Медный всадник»
По мшистым, топким берегам
Чернели избы здесь и там,
Приют убогого чухонца;

Стоит изменить/добавить

Уральская группа (вассалы Казани)

Пахан Тарковский

Нашёл пару исторических неточностей в моде, в таком регионе как Поволжье:
1)Мордва не была мусульманами в большинстве никогда - а на стартовой дате все провы с мордовской культурой веруют в суннизм. Непорядок.
2) Провинции Алатырь и Веда Сувар - места проживания чувашей, а не мордвы, можете сделать для них отдельную культуру в угорской или татарской культурной группе? Кстати, они тоже язычники.
3)Касимовские татары - это татары, а не мордва.
4) Ну и немного неисторичное предложение, можете сделать Мордву, Удмуртов и Чувашей вассалами Казани, как это сделали с Марийцами? При этом сделать для них нормальные государства с уникальными идеями и особыми инвентами, а не Default Ideas. А то очень хочется за них поиграть как представителю коренных народов Поволжья=).
У меня версия 1.6., немного старая, но не думаю что эти изменения ввели в новой обнове(о них ничего не написано)

0 0 0 Слишком плохие условия для колонизации

Astarot11

Также сообщили, что невозможно колонизировать провинции с базовыми значениями, находящимися на нуле. Т.е базовый набор рекрутов, налог, пр-во. Пишет мол слишком плохие условия для колонизации

Опричнина/Смута

Криво реализована в игре, надо больше деталей. К примеру нет опричнины в игре как таковой.

Зависания в районе 1445 года

Понятно о чем речь.Примерно летом 1445 года игра зависает, не отвечает и только диспетчер задач помогает. Сначала сообщил об этом один человек, а потом и у меня то же самое произошло, я проверил. Прошу это дело проверить

Украина и Киевская Русь

Предполагается разделить наследие Галицкого княжества и Украинских казаков.
Княжество Русь - такая же Россия, только западная.
Казаки - уже республиканское управление и самостоятельная страна Украина. Тут предполагается изменить механику парадоксов по казакам, ибо кочевниками их точно нельзя называть)

Западные славяне, мелкие культуры.

Morgul:

Суть в чем - мазовшане действительно поздно влились в "общепольскую нацию". Причем точно сделали это после исторического старта игры.

Гарантированно им нужно отдать три основные провинции Мазовии (кроме Белза). Из соседних - однозначно Кульм (Тевтонский), ну, и под вопросом Люблин. Разные источники насчет него говорят по-разному, но я бы отдал - чтобы у Мазовии был хоть какой-то интерес к землям Короны Польской.

Имена, Фамилии... + эвент на изменение нации на польскую.

Улучшение ассимиляции новых культурных групп.

Сделал Славию, при этом культуры внутри страны сменились на новую группу. А снаружи остались старые.
Эвент как раз при захвате подобными странами будет возвращать из старой группы, в новую.
Также эвент делающий подобное обратно.

Союз свободных торговых городов Ганза

Feas, есть ли в задумках решение на создание Ганзы? Или Союза свободных торговых городов Ганза?
Допустим, иметь во владении некое количество провинций\городов, входивших в данный союз, при этом владеть не более 10-12 провинций, иметь 10 адм и дип тех, и прокачанную Торговую ветку?
При создании дать новые Ганзейские традиции и амбиции, сделать специальные ивенты и ФП? Вроде ФП Ганзейская республика, взять за основу торговую республику, и доработать?

Ошибки с провинциями из 1.16

Немного багов (возможно что-то пофиксено уже, но на всякий случай)

1-ый скрин: баг с названием провы
2. Повстанцы есть, но отрядов их нет
3. Уничтоженный Одоев дипломатически активен
4. Анимизм (скрин не мой, я его даж тут не вижу, но мало ли)
5. Грузинские сепары в Крыму

Также сообщиили, что невозможно колонизировать провинции с базовыми значениями, находящимися на нуле. Т.е базовый набор рекрутов, налог, пр-во. Пишет мол слишком плохие условия для колонизации

2
3
4
5
6

Кронштадт

Это нужно для увеличения торгового присутствия России на Балтике, без захвата Прибалтики, А так же чтоб можно было поселить туда Мальтийский орден. Т.к. одно время В Питере была их штаб квартира

20160427190804_1

Если отодвинуть тот мыс, на котором стоят "бочки" то можно остров увеличить в несколько раз. Как минимум будет размером с тот же Мэн или Родос

Псков

Morgul:
1399 - действительно безосновательно, похоже. Это год очередного разрыва Пскова с Литвой, отправки войск на помощь Москве.
1408-1409 - "Вся Руская земля" против "Всей силы Литовской" встречаются на Угре и заключают мир. Но Витовт тут же нападает на Псков, то есть тот не считается "Всей Руской землей". Тем не менее мир заключен "по Псковской воли, по князя великого докончанiю Василья Дмитреевича". С другой стороны, в следующем году другой договор подписан уже "по Новгородскому докончанью".
1434 - принимают князя из Литвы (но родственника прошлого князя, который был из московских земель). Тогда же никак не помогают в междоусобной войне в Московии, хотя называют Василия "великим князем".
1436 - "послаша ... послы" к Василию Московскому. И "князь великой Василей Васильевичь даше ему княженiе въ Пскове, и прiехаше во Псковъ, а Борисъ князь поехаше вонъ изо Пскова по великого князя слову". Борис, кстати, тоже "прiехалъ отъ великого князя Василья Васильевича на княженiе". То есть, казалось бы, присутствует какая-то форма зависимости, но...
1439 - "князя Володимера Данильевича выгнаша вонъ изо Пскова, а Олександра прiяша на княженье". И это точно не наместник, как он указан в вики.
1441 - Москва просит помощи в войне с Новгородом, и псковичи "князя великого слова не ослушалися". Впрочем, помогали они далеко не в каждой войне - а с Новгородом у них старые терки, тут все понятно.
1443 - "князь Александръ Васильевичь ... прiеха отъ князя великого во Псковъ, и прiяша его Псковичи честно". Но...
1448 - "прiеха князь Василей Васильевичь, князей Суздалскихъ, по Псковъ изъ Великого Новаграда .. и прiяша его Псковичи честно, и посадиша его въ святей Троици". Интересно, что даже в вики написано, что при нем обострилось противостояние Пскова с Москвой. Но он в вики (сюрприз!) почему-то "московский наместник".

То есть получается, что связи с Московией действительно очень сильные, но помощи в войнах друг другу почти не оказывают, про какую-то дань тоже упоминания нет. Большую часть времени Псков берет московских князей себе, но иногда заменяет их другими (из Новгорода или Литвы). Как это описать в игровых терминах - большой вопрос. Здесь точно не подходит марка и плохо подходит вассалитет. Лучше всего, наверное, союз, дать им "исторических друзей", и побольше Favor (если возможно прописать его). А дальше уже попытаться ивентами действительно присоединять.

Каспийское море

Общая тема: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79215&st=0
f43b916e479a
4664f109f7bb

Само море и переправы интересуют инициаторов в первую очередь.
Голосование решило так 3 против, 1 за 1 воздержался.
Причины: будущие жалобы на глупого ИИ и отсутствие особой пользы от данного изменения.

Стоит заглянуть в этрус.

Дэдзима

Дэдзима (яп. 出島, нидерл. Desjima или Deshima — дословно «выдающийся, выпирающий остров») — искусственный остров в форме веера в бухте Нагасаки (Япония). С 1641 по 1853 год, в период японской самоизоляции, известной как сакоку, служил португальским и голландским торговым портом.

Организационные вопросы

  1. Надо перенести шапку сюда: https://github.com/Feas2016/Russian-Universalis/wiki
    Тогда мы сможем отписываться простыми ссылками и не нужно тратить время на редакцию всех форумов =) Сюда же идет организация готовых ответов и вики на популярные темы.

Вакантно

  1. Власов согласился предложения и вопросы переносить из вк в https://github.com/Feas2016/Russian-Universalis/issues
    Нужны люди кто сможет их переносить из стратежки, стима, и http://imtw.ru/forum/806-%d0%bc%d0%be%d0%b4%d1%8b-europa-universalis-iv-%d0%b5%d0%b2%d1%80%d0%be%d0%bf%d0%b0-iv/

Власов - вк, Игорь - стим. Вакантно - стратегиум, Вакантно - империал.

  1. Нужно сделать:
  • перевод динамических пров (проверить ибо будет много нестыковок)
  • перевод стран (STT_E\common\countries) - перевод есть в 1.15 надо лишь копипастить на все теги.
  • прочие исправления (принимаем любой вид)
  • Реализацию любой идеи в https://github.com/Feas2016/Russian-Universalis/issues также
    принимаем в любом виде (необязательно в виде мода, например готовые решения и эффекты как их видит геймер)

Feas, Вакантно

  1. Организацию деятельности 3-е пункта в виде подключения и создания удобных условий

Игорь, Feas

Местность - столицы

Стартовое развитие: Москва-20, новгород-26, как-то странно выглядит, тем более, что тип местности в Москве изменён-теперь дороже её поднимать, как и Вена- в лесах,а не угодьях, как в ваниле. Так же думаю стоит изменить местность Берлина, ибо у всех соседей и крупных держав столица или в угодьях или на лугах.

Очевидный баг, Москва и Новгород на пику развития не должны переплачивать за стоимость развития.

Десмонд - вылет.

Как повторить: запускаем игру за любую страну, выбираем провинцию Десмонд.

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.