Mod for game Europa Universalis IV.
feas2016 / russian-universalis Goto Github PK
View Code? Open in Web Editor NEWMod for game Europa Universalis IV
Mod for game Europa Universalis IV
Mod for game Europa Universalis IV.
ShpEedY 19 ч. назад
Можете добавить Тюркский Каганат и эвент у Китая на разделение его на Восточный и Западный Каганаты.
Roadmap
После добавления новой карты: #12
Сам мод: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=59889
"Но все равно царство имеет имперский ранг, что, как по мне, не оправдано"
Пока оставил тут, поскольку есть морока с переводом и адаптацией эвента на Великое княжество.
Нужно написать Ивенты на колонизацию этих провинций. Потом ивент на смену культуру и добавление корок (Финляндии или еще какой страны). Нужно сверить с историей.
Басарабия с Бессарабией - не баг.
Я помню обсуждение насчет Одоева, его вроде решили же сделать маркой Литвы. Пока он независим. Воот. А еще прямо посреди Литвы сидит независимый Трубецк. Прошу над ним еще подумать
Константин Миронов
а можно как то черные границы убрать, мне они глаза мозолят, может есть сабмод какой?
http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79284
Возможно сделать под модом?
Отбор лучших из тех, что есть, в более мелких государств данной группы.
Пример: сбор идей румынии из Валахии и Молдавии.
Сообщают, что при старте на любой дате, позднее начальной, игра после пяти дней вылетает (зависает).
Вместе с обновлением 1.16
Сама карта: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=520459983
Если коротко, то типы местности некоторых пров не соответствуют реальности. Луга на севере Канады, например. Еще северная прова в Гренландии. Тип местности побережье, еще и мягкая зима. Также возникают ошибки с изображениями северных пустошей. Тип местности такой, модификатор есть, но картинка может быть степная или лесная. Все пояснения есть на скринах.
Присоединить как государственное образование-да, но в этнографическом плане различий не было. А чухонци-не эстонци! Это финно-угры, но отдельная группа и ничего нелицеприятного в названии нет. ты наверное имеешь ввиду отношение к ним как к таковым?
Александр Пушкин «Медный всадник»
По мшистым, топким берегам
Чернели избы здесь и там,
Приют убогого чухонца;
Стоит изменить/добавить
Пахан Тарковский
Нашёл пару исторических неточностей в моде, в таком регионе как Поволжье:
1)Мордва не была мусульманами в большинстве никогда - а на стартовой дате все провы с мордовской культурой веруют в суннизм. Непорядок.
2) Провинции Алатырь и Веда Сувар - места проживания чувашей, а не мордвы, можете сделать для них отдельную культуру в угорской или татарской культурной группе? Кстати, они тоже язычники.
3)Касимовские татары - это татары, а не мордва.
4) Ну и немного неисторичное предложение, можете сделать Мордву, Удмуртов и Чувашей вассалами Казани, как это сделали с Марийцами? При этом сделать для них нормальные государства с уникальными идеями и особыми инвентами, а не Default Ideas. А то очень хочется за них поиграть как представителю коренных народов Поволжья=).
У меня версия 1.6., немного старая, но не думаю что эти изменения ввели в новой обнове(о них ничего не написано)
Ожидает увидеть двоеточие, а видит пробел или слеш или "?" и выдает ошибку.
Править долго, отложил до появления МП перевода.
неработает перевод из
random_new_world_l_russian.yml
text_l_russian.yml
Дописать вики по странам.
Astarot11
Также сообщили, что невозможно колонизировать провинции с базовыми значениями, находящимися на нуле. Т.е базовый набор рекрутов, налог, пр-во. Пишет мол слишком плохие условия для колонизации
Криво реализована в игре, надо больше деталей. К примеру нет опричнины в игре как таковой.
Понятно о чем речь.Примерно летом 1445 года игра зависает, не отвечает и только диспетчер задач помогает. Сначала сообщил об этом один человек, а потом и у меня то же самое произошло, я проверил. Прошу это дело проверить
Предполагается разделить наследие Галицкого княжества и Украинских казаков.
Княжество Русь - такая же Россия, только западная.
Казаки - уже республиканское управление и самостоятельная страна Украина. Тут предполагается изменить механику парадоксов по казакам, ибо кочевниками их точно нельзя называть)
Morgul:
Суть в чем - мазовшане действительно поздно влились в "общепольскую нацию". Причем точно сделали это после исторического старта игры.
Гарантированно им нужно отдать три основные провинции Мазовии (кроме Белза). Из соседних - однозначно Кульм (Тевтонский), ну, и под вопросом Люблин. Разные источники насчет него говорят по-разному, но я бы отдал - чтобы у Мазовии был хоть какой-то интерес к землям Короны Польской.
Имена, Фамилии... + эвент на изменение нации на польскую.
Сделал Славию, при этом культуры внутри страны сменились на новую группу. А снаружи остались старые.
Эвент как раз при захвате подобными странами будет возвращать из старой группы, в новую.
Также эвент делающий подобное обратно.
Feas, есть ли в задумках решение на создание Ганзы? Или Союза свободных торговых городов Ганза?
Допустим, иметь во владении некое количество провинций\городов, входивших в данный союз, при этом владеть не более 10-12 провинций, иметь 10 адм и дип тех, и прокачанную Торговую ветку?
При создании дать новые Ганзейские традиции и амбиции, сделать специальные ивенты и ФП? Вроде ФП Ганзейская республика, взять за основу торговую республику, и доработать?
Немного багов (возможно что-то пофиксено уже, но на всякий случай)
1-ый скрин: баг с названием провы
2. Повстанцы есть, но отрядов их нет
3. Уничтоженный Одоев дипломатически активен
4. Анимизм (скрин не мой, я его даж тут не вижу, но мало ли)
5. Грузинские сепары в Крыму
Также сообщиили, что невозможно колонизировать провинции с базовыми значениями, находящимися на нуле. Т.е базовый набор рекрутов, налог, пр-во. Пишет мол слишком плохие условия для колонизации
Roadmap
На данный момент более сильный аналог Речи Посполитой.
Это нужно для увеличения торгового присутствия России на Балтике, без захвата Прибалтики, А так же чтоб можно было поселить туда Мальтийский орден. Т.к. одно время В Питере была их штаб квартира
Если отодвинуть тот мыс, на котором стоят "бочки" то можно остров увеличить в несколько раз. Как минимум будет размером с тот же Мэн или Родос
Morgul:
1399 - действительно безосновательно, похоже. Это год очередного разрыва Пскова с Литвой, отправки войск на помощь Москве.
1408-1409 - "Вся Руская земля" против "Всей силы Литовской" встречаются на Угре и заключают мир. Но Витовт тут же нападает на Псков, то есть тот не считается "Всей Руской землей". Тем не менее мир заключен "по Псковской воли, по князя великого докончанiю Василья Дмитреевича". С другой стороны, в следующем году другой договор подписан уже "по Новгородскому докончанью".
1434 - принимают князя из Литвы (но родственника прошлого князя, который был из московских земель). Тогда же никак не помогают в междоусобной войне в Московии, хотя называют Василия "великим князем".
1436 - "послаша ... послы" к Василию Московскому. И "князь великой Василей Васильевичь даше ему княженiе въ Пскове, и прiехаше во Псковъ, а Борисъ князь поехаше вонъ изо Пскова по великого князя слову". Борис, кстати, тоже "прiехалъ отъ великого князя Василья Васильевича на княженiе". То есть, казалось бы, присутствует какая-то форма зависимости, но...
1439 - "князя Володимера Данильевича выгнаша вонъ изо Пскова, а Олександра прiяша на княженье". И это точно не наместник, как он указан в вики.
1441 - Москва просит помощи в войне с Новгородом, и псковичи "князя великого слова не ослушалися". Впрочем, помогали они далеко не в каждой войне - а с Новгородом у них старые терки, тут все понятно.
1443 - "князь Александръ Васильевичь ... прiеха отъ князя великого во Псковъ, и прiяша его Псковичи честно". Но...
1448 - "прiеха князь Василей Васильевичь, князей Суздалскихъ, по Псковъ изъ Великого Новаграда .. и прiяша его Псковичи честно, и посадиша его въ святей Троици". Интересно, что даже в вики написано, что при нем обострилось противостояние Пскова с Москвой. Но он в вики (сюрприз!) почему-то "московский наместник".
То есть получается, что связи с Московией действительно очень сильные, но помощи в войнах друг другу почти не оказывают, про какую-то дань тоже упоминания нет. Большую часть времени Псков берет московских князей себе, но иногда заменяет их другими (из Новгорода или Литвы). Как это описать в игровых терминах - большой вопрос. Здесь точно не подходит марка и плохо подходит вассалитет. Лучше всего, наверное, союз, дать им "исторических друзей", и побольше Favor (если возможно прописать его). А дальше уже попытаться ивентами действительно присоединять.
Переписать решения, эвенты, где это необходимо.
По эвентам и решениям там есть фракции, но они не существуют.
Общая тема: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79215&st=0
Само море и переправы интересуют инициаторов в первую очередь.
Голосование решило так 3 против, 1 за 1 воздержался.
Причины: будущие жалобы на глупого ИИ и отсутствие особой пользы от данного изменения.
Стоит заглянуть в этрус.
Дэдзима (яп. 出島, нидерл. Desjima или Deshima — дословно «выдающийся, выпирающий остров») — искусственный остров в форме веера в бухте Нагасаки (Япония). С 1641 по 1853 год, в период японской самоизоляции, известной как сакоку, служил португальским и голландским торговым портом.
Вакантно
Власов - вк, Игорь - стим. Вакантно - стратегиум, Вакантно - империал.
Feas, Вакантно
Игорь, Feas
Стартовое развитие: Москва-20, новгород-26, как-то странно выглядит, тем более, что тип местности в Москве изменён-теперь дороже её поднимать, как и Вена- в лесах,а не угодьях, как в ваниле. Так же думаю стоит изменить местность Берлина, ибо у всех соседей и крупных держав столица или в угодьях или на лугах.
Очевидный баг, Москва и Новгород на пику развития не должны переплачивать за стоимость развития.
Как повторить: запускаем игру за любую страну, выбираем провинцию Десмонд.
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
The Web framework for perfectionists with deadlines.
A PHP framework for web artisans
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
Some thing interesting about web. New door for the world.
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
Some thing interesting about visualization, use data art
Some thing interesting about game, make everyone happy.
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
Open source projects and samples from Microsoft.
Google ❤️ Open Source for everyone.
Alibaba Open Source for everyone
Data-Driven Documents codes.
China tencent open source team.