Coder Social home page Coder Social logo

eceylan / sahibinden.github.io Goto Github PK

View Code? Open in Web Editor NEW

This project forked from sahibinden/sahibinden.github.io

0.0 1.0 0.0 2.1 MB

Sahibinden çalışanlarının teknik makalelerinden oluşan blog.

Home Page: http://labs.sahibinden.com

License: GNU General Public License v2.0

Ruby 2.06% JavaScript 47.89% CSS 50.05%

sahibinden.github.io's Introduction

Sahibinden Labs

Sahibinden çalışanlarının teknik makalelerinden oluşan blog.

Ekibe kendinizi nasıl eklersiniz?

  1. Bu depoyu forklayın.
  2. Forkladığınız depoyu bilgisayarınıza klonlayın.
  3. images/avatars klasörüne adinizsoyadiniz.jpg şeklinde dosya adıyla, kare boyutunda, en az 150 piksel boyutunda bir avatar ekleyin.
  4. _data/team.yml dosyasındaki listeye kendi kullanıcı bilgilerinizi ekleyin. Girilecek bilgilerle ilgili ayrıntılı açıklamaları aşağıdaki "Yazar bilgileri ayrıntıları" bölümünde bulabilirsiniz.

Nasıl makale eklenir?

  1. Bu depoyu forklayın.
  2. Daha önce bir yazı eklemediyseniz;
    1. Forkladığınız depoyu bilgisayarınıza klonlayın.
    2. images/avatars klasörüne adinizsoyadiniz.jpg şeklinde dosya adıyla, kare boyutunda, en az 150 piksel boyutunda bir avatar ekleyin.
    3. _data/team.yml dosyasındaki listeye kendi kullanıcı bilgilerinizi ekleyin. Girilecek bilgilerle ilgili ayrıntılı açıklamaları aşağıdaki "Yazar bilgileri ayrıntıları" bölümünde bulabilirsiniz.
    4. authors klasörüne adinizsoyadiniz.md isimli bir dosya ekleyin. Klasördeki diğer herhangi bir dosyadaki içeriği kopyalayıp, author ve permalink alanlarını güncelleyin.
  3. Yazınızı _posts klasörüne 2012-10-25-yazi-basligi.md formatındaki isme sahip bir dosya ekleyerek, içine Markdown formatında yazın.
  4. Eğer görsel eklemeniz gerekirse, bunları images/posts klasörü içine, yazınız için yeni bir klasör açıp kullanabilirsiniz.
  5. Oluşturduğunuz tüm içeriği "Pull request" ile blog editörlerine ulaştırın.
  6. İçeriğiniz sorumlu kişiler tarafından onaylanıp siteye eklenecektir.
  7. Her tür düzeltme ve diğer katkılar için de yukarıdaki işlemler geçerlidir.
  8. Yaptığınız değişikliği kendi bilgisayarınızda denemek için yapmanız gerekenleri http://jekyllrb.com adresinden edinebilirsiniz.

Yazar bilgileri ayrıntıları

name : Tam ad ve soyadınız

avatar : Eklediğiniz avatar fotoğrafınızın dosya adı. Avatar fotoğrafınız, kare boyutunda, en az 200x200 boyutunda ve jpg formatında olmalıdır.

title : Şirketteki ünvanınız

permalink : İsminizin yazar arşivi sayfası url'inde görülecek hali (/yazar/murat-corlu/ şeklinde görünmesi için murat-corlu değeri girilmeli)

twitter : Twitter kullanıcı adınız (opsiyonel)

github : Github kullanıcı adınız (opsiyonel)

working : true verilmeli

Lokalde sitenin test edilmesi

Bilgisayarınıza jekyll kurulumu yaptıktan sonra blogu klonladığınız klasörde aşağıdaki komutu çalıştırarak siteyi ve yaptığınız değişiklikleri http://localhost:4000/ adresinden test edebilirsiniz:

jekyll serve --config _config.yml,_config_dev.yml --watch

sahibinden.github.io's People

Contributors

muratcorlu avatar sercaneraslan avatar

Watchers

Erman CEYLAN avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.