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chessgame's Issues

Invertire gli estremi sulla board (flip)

Obbiettivo:

Possibilità di invertire la posizione dei bianchi con quella dei neri e viceversa

Scopo:

Permettere al giocatore di poter giocare con la configurazione di pedine migliore per lui, senza dover avere vincoli del sistema sul posizionamento.

Aggiungere pannello delle pedine catturate

Consegna:

Aggiungere sulla sinistra della scacchiera un pannello che mostri le pedine catturate per ogni giocatore. Deve essere diviso in due colonne verticali, una per il giocatore bianco e un'altra per il nero. Il set di icone da utilizzare deve essere il medesimo rappresentato sulla scacchiera.

Per poter implementare questo è necessario creare una classe contenitore (ArrayList), che sia in grado di memorizzare tutte le mosse eseguite, sia dal giocatore bianco che dal nero. La determinazione supplementare lo farà il pannello.

IMPORTANTE:

Nei messaggi di commit includere la referenza alla issue (#15)

Aggiungere il menu nella "Window"

Obbiettivo:

Aggiungere un menu in cima alla schermata. Nel menu devono vedersi le opzioni "File", "Preferenze" e "Opzioni".
File con il fonetico sulla "F", il secondo sulla "P" e opzioni sulla "O".

Scopo:

Questi menu conterranno delle voce di utility per il gioco.

Scegliere il set di immagini da usare

Di base inserire nel gioco 3/4 set di immagini predefinite tra cui scegliere.
EVO: aggiungere la possibilità di importare delle immagini e associarle alle pedine (key, value)

Serializzazione JSON

Lo scopo è di poter leggere la configurazione delle pedine da un file.
Inoltre deve essere anche possibile scrivere la struttura delle pedine in un file (serializzazione).

Aggiunta della persistenza su MYSQL

Aggiunto il collegamento al Database MYSQL dove vengono salvate le mosse, le configurazioni.
I file json verranno spostati sulla banca dati e letti da li.

Mostrare le mosse possibili

Obbiettivo:

Attualmente vengono mostrati i quadratini sulle celle dove è possibile muoversi.
Impostare questa cosa come un'opzione

Scopo:

Permettere al giocatore di incrementare la sua abilità con il gioco, senza avere suggerimenti computerizzati sul come muoversi

Identità di genere - pedine

Descrizione

Dopo aver aggiunto una logica (ancora da migliorare) che funge da AI per muovere le pedine avversarie, l'identità delle pedine dopo il movimento mutava.
Nel senso che se mangiavo con un cavallo una pedina, essa si trasformava in una regina o casi simili di movimenti o scomparse non motivate.

In console durante l'esecuzione non si presenta alcun errore

Possibili soluzioni

Informazioni aggiuntive:

Il problema l'ho notato con la regina per la mutazione e la torre per la scomparsa.

Per riprodurre la problematica

  1. Avviare il gioco dal branch
  2. Muovere le pedine bianche e mangiare altre pedine nere

Immagine:

image

Aggiunta AI

Scopo

Questa issue è collegata al branch per lo sviluppo e integrazione dell'AI che muove le pedine avversarie.

Gestire lo scacco del giocatore (pedina)

Dopo l'implementazione di una prima versione dell'AI, è emerso che lo stato di scacco non viene gestita correttamente.
Ovvero, non si lascia più spostare la pedina sullo scacco.

Image

Iniziare una nuova partita

Obbiettivo:

Aggiungere la possibilità di fare un game reset per iniziare una nuova partita (interrompendo quella vecchia).

Annullare l'ultima mossa

Obbiettivo:

Permettere all'utente di annullare l'ultima mossa eseguita.

Scopo:

Permettere al giocatore di ripensare l'ultima mossa. Funzionalità utile soprattutto quando si sta ancora imparando le mosse del gioco.

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