Появилось желание взяться за изучение "убийцы Flash'а" html5, а в частности элемента canvas. Это достаточно интересная технология, позволяющая создавать различные растровые 2d изображения средствами JavaScript. Просидев несколько часов за изучением технологии и вспоминании JavaScript, я написал небольшое интерактивное "приложение", которое, в первую очередь, предназначено для обучения меня и вас. Это обычные круги и прямоугольники, которые можно двигать мышью.
Принцип работы прост: сначала я записываю все создаваемые объекты в общий массив объектов и отрисовываю сцену. Затем в событии, выполняемом при нажатии на сцену, я определяю тип нажатого объекта и добавляю необходимую информацию(тип, номер и смещение курсора относительно начальной точки) о нажатом объекте в массив. После этого описывается событие, которое выполняется при перемещении мыши по сцене, в котором я обновляю координаты перемещаемого объекта в общем массиве объектов. Затем просто перерисовывается вся сцена. Ну и последнее событие, выполняемое при отпускании нажатой кнопки мыши, в котором я просто очищаю массив с информацией о выбранном объекте.
Очень может быть, что я допустил некоторые архитектурные ошибки, с радостью прочитаю ваши замечания и предложения.